【格斗家】
散打:散打作为近战职业,并不好打,突进,伤害,霸体,高端柔道运用好抓取技能,还是可以应对的。
毒王:毒王的地位在比赛中浮动比较大,在S1重甲逆天的版本,男毒王十分难打,而且伤害一直不错,打出极限伤害最少半管多血。打毒王一定不能跟他正对X轴,站他Y上上侧,他就没法了,运用好起手技能,注意躲男毒王的血色风暴,这技能太恶心了,碰到就躲不开,还不会掉在地上。在Y轴用金刚碎起手比较常见,但是要注意距离,不要直接砸他身上,会被顶的。
柔道:内战就不多说什么了,你在想什么,对方也在想,看临场发挥了,注意用抓取去破他的起手,当然,别人也可能是这样想的。
气功:现在已经很少见到气功的身影,女气功的分身引爆伤害还是很高的,注意躲好眩晕,不要蹲墙角,要不然他开个罩子就来抓你了。
【圣职者】
金身:圣骑士虽然被和谐过,但现在依旧是一个强力的职业,对很多物理系还说,一直是一个噩梦,他开了罩子,只能躲,人家还能回血,还能复活,看好时机抓取,注意躲纯白,可以用后跳来躲,一般打个4分钟很正常。
驱魔:国服某驱魔被胖柔打的爆粗口,柔道打驱魔还是很好打的,国服大部分是力驱,法驱见的很少,用好抓技,看好时机,不要被他的霸体顶起来,什么后跳躲大风车,很基本的常识了,疯狂锤击的最后一下有僵直,有蹲伏的话等这个时机可以反起手。
蓝拳:虽然也是被和谐过,但是如此灵活机动的职业,在PKC还是很有优势的,瞬拳扯虎袭,命中率非常高,平推+风+影子连到你残血。蓝拳有连击、先击、顺移、躲避、使对方进入硬直状态等技能特点,打蓝拳金刚碎要慎用,被他闪开之后,八成会被反起手。
【魔法师】
元素:元素皮薄血少,骗冰墙,躲地火,直接抓,时机一定要掌握好,否则会被雷璇打到。
魔道:萌道,别看她卖萌,别看如今被和谐,打得好的魔道还是很厉害的,比如BUG仇,运用好控场,斗篷破起手,呀呀的连招扫地会让你很头疼的。把草人逼出来,后然去抓他,反应一定要快,否则被斗篷抓了就是一套连招。
召唤:我想这是大多数职业不愿碰到的,许多职业打召唤都有一个共同的特点是需要开场压制,压不好就得用大招去拼,注意好技能的CD吧,看准时机,暴力抓取,打最大伤害即可,毕竟是布甲职业。
【暗夜使者】
刺客: 刺客虽然也是被和谐过的,但是他在PKC场中的地位还是很稳固的,灵活的身体,高移动,各种浮空连招打到你从天上下不来,大技能的抓取也十分恶心,连招时要预判他的分身时间,他分身,咱们可以用分身阻碍他落下后的连招。
死灵:很恶心的职业,王子可以吸你,又没有远距离的攻击技能去清,看好时机用裂石也是一个不错的方法,有毒蜘蛛和僵尸要先清掉,这根机械和召唤一样,不清不肃静。
柔道在对战不同职业时,有不同的进攻策略,具体还是得看对手,暴力抓取要看准时间用,是用来起手,还是收尾增加伤害,也要视情况而定。国服柔道玩家不是很多,但柔道绝对是一个PKC强力的职业。