电影风格不讨喜
风格不讨喜是格斗游戏改编电影的通病。片商似乎总是无法掌握原作风格,又喜欢加入奇特的桥段,使得整部电影风格都变了调,不仅玩家抱怨连连,还让其他观众退避三舍。
街头霸王电影版改编成反恐任务的动作片,生死格斗电影版以卖肉加搞笑为号召,春丽传正经八百地演出恶搞情节……片商真的认为这种风格的改编电影能够卖座吗?别闹了好不好?
3DCG电影可能不投观众的胃口
人物外观与原作差太多
片商难免为了符合民情而调整人物造型,可是电影版的选角总是和原作差之甚远,看起来根本就不是游戏的那位角色。我们可以理解游戏人物真人化的难处,毕竟肌肉纠结的高中生或童顏巨乳的美少女不是随便就能找到的,但是至少尝试一下吧。三岛平八不留刺猬头,美少女绫音变成黄脸婆,硬汉隼龙一整个吊儿郎当,人物特徵荡然无存,观众根本无法把他们与原作角色联想在一起,一般观众更难以对其產生兴趣,这点片商绝对难辞其咎,为什么不找更像样的演员呢?
电影版的风间仁少了招牌的刺猬头
生死格斗的童顏巨乳美少女綾音,电影版变成黄脸婆大婶
这位是《死或生》游戏的重要角色“隼龙”
至于这位则是电影版的隼龙……
使用二次设定(重塑角色)
游戏的设定不足以应付电影细节,片商便会使用二次设定来弥补原作漏洞。而改编电影都常会有滥用二次设定的现象。
生死格斗的綾音明明是日本高中生,电影却硬是将她塑造成欧美大婶(笔者顿时吓尿)。街霸中春丽的父母是中国人,电影里面却是混血儿……其他比较琐碎的二次设定如发型语言身材等等,多到不胜枚举,几乎将原作的设定完全颠覆,弄不清楚到底是改编还是原创。
既然要改编就应该忠于原作,打着改编名号却大搞创意设定,难免招致玩家的吐槽与奚落。
电影版街头霸王的主角群
心仪的角色形象崩坏或没登场
格斗游戏改编成电影,某些观众会为了目睹心仪角色的活跃而前去捧场。不过笔者看过这些改编电影后认为,仅有少数角色能后符合玩家与观众的期待……像是真人快打中饰演刘康的仇云波就是一例。
相对地,大部分的游戏角色在电影里都有或多或少的形象崩坏,拳脚功夫差劲又拙劣、开场5分钟就领便当、大咖变成跑龙套的路人,或是乾脆整个神隐之类的,简直是悲剧。心仪角色在电影里形象崩坏,令粉丝情何以堪。
尚克劳德范达美饰演的凯尔,头发没有原作那么直挺
这位面容骇人的女士是街头霸王的春丽,太可怕了
接下来是比较戏谑性质的理由,提供给各位搏君一笑。
没有终结技
真人快打系列是以血腥暴力闻名的格斗系列,游戏里拳打脚踢会让对方血溅五步,击败对手后可以用终结技宰掉对手,满满的黑色幽默令玩家津津乐道。不过其改编电影《真人快打》缺乏原作的暴力风格,更没有血腥满点的终结技。就像料理没有放盐巴一样,看起来就是少了那种乐趣。
没有终结技的《真人快打》令玩家失望不已
女性胸围不足
为了迎合玩家的需求(?),格斗游戏中登场的女性都有着傲人上围,激战中的乳摇足以令观众砰然心跳。可是不知道是找不到演员还是请不到演员,电影里的女性上围实在教人沮丧,尤其是亚洲籍的人物,完全不能跟原作角色相提并论。
看见巨乳角色变成贫乳,观众的心都凉掉了……
生死格斗的蒂娜,游戏与电影的比较
现实大概很难找到童顏巨乳的武打演员
结语
格斗游戏是以格斗过程见长的领域,设定与剧情并非其强项,不适合改编成电影,而且游戏改编的电影绝大部分采用低成本策略,格斗游戏的知名度又不及其他大作,电影号召力自然落居下风。回顾稍早的改编电影,2006年的《生死格斗》票房只有700万美金,2010年的《铁拳》则是低于100万美金,表现简直是惨不忍睹,惨赔的片商因此不愿再淌这滩混水,格斗游戏题材成为名符其实的票房毒药,这个污名短期内大概摆脱不掉了。