图7是使用格挡接收伤害时的属性图。当使用格挡接收伤害时,并没有触发挫折的效果智力并没有发生变化。
图8是使用格挡出现MISS时,触发挫折意志效果,智力增加变成了960 原来是907 触发效果之后 907+53=960
小总结:
挫折意志在非战斗而受到伤害的情况下也能被触发,而且触发叠加智力时增加过程中并没有CD间隔是及时生效的,只有次数限制最大为5次。挫折意志的持续时间,并不是每个阶段都会维持20秒。第一次触发之后持续时间的确是20秒,但是第二次触发之后持续时间并不是20秒。例如图1和图2的关系,第一次触发从860变成了913,智力会在913维持20秒。
但是在第二次触发挫折效果之后智力会从913+53变成966,但是966不会维持20秒。使用鬼门关的时候并不能触发挫折的效果,而且使用格挡吸收伤害时也不能触挫折意志的效果,但是当使用格挡出现MISS或者伤害直接出现 MISS,也能触发挫折的效果,从上面的测试来看这个技能确实有利有弊,加满之后能再受到攻击之后能增加53点的智力,能叠加5次且没有CD间隔。
但是必须是受到伤害时才能触发。至于加满或者加1 更或者加几就看自己的刷图习惯以及其他技能的取舍,只在这里建议 修罗的新手玩家加满该技能。
LZ发这篇帖子的原因,是前段时间看见一些论坛的修罗玩家在讨论加点时放弃了挫折意志。所以今天想通过这个小测试,让大家重新再考虑下这个技能的实用性。这篇帖子并非是要神化挫折的效果,也并非要大家都加满这个技能。只是希望这篇帖子能让你更直观的了解这个技能。
通过测试之后,LZ也发现自己一直有一个错误的想法,就是修罗使用鬼门关吸收伤害时会触发挫折意志的效果,事实上修罗的鬼门关并不能触发挫折意志的效果。这也算是一个意外的收获吧,也在这里提醒一下和LZ有一样想法的各位玩家吧,修罗使用鬼门关并不能触发挫折意志的效果。(LZ是火星来的,早就知道的玩家,请见谅!)
