11月23日,360《神曲》广州玩家见面会在众多玩家的欢呼声中圆满落幕。在历时近四个小时的见面会上,现场玩家与《神曲》开发商第七大道CEO孟书萱、360游戏中心总经理郭海滨一起,度过了一个轻松愉快的周六下午。不少玩家获得了游戏中的超级大礼及实物手机等奖品,其中还有几位女玩家献上了优美的歌曲。
在本次玩家见面会上,《神曲》的主策划向玩家透露了《神曲》2.0版将有很大的改变,游戏将新增全新的主城、原职业的进阶职业、全新的坐骑、结婚系统、新战场及全新的公会跨服战。
在见面会结束后,小编也对郭海滨以及孟书萱进行了专访。
郭海滨表示《神曲》这款游戏在360平台算是非常稳定的一个月收入突破千万级的游戏,即使现在也能稳定在平台前三甲的位置,成绩可谓非常不错。
而在海外市场方面,《神曲》在目前中国网游产品中算是除开中国大陆以外在海外收入最高的游戏,月流水在2000万美金以上,而这仅仅只是海外部分,本月将有可能达到2500万以上。跟以往的中国游戏不同之处来说,《神曲》在英文市场、土耳其语、巴西语、德语的主流市场的表现都好于港澳台、越南等地,国外玩家对页游的热情并未衰减,弹弹堂保持500万美金的月流水已经三年了。
当小编问到《神曲》有没有可能向手机端发展时,孟书萱表示第七大道已经在巴西市场首发了手游版的神曲卡牌版游戏,效果还不错,马上会进行港澳台和其他地区进行宣传。
郭海滨表示,并不看好目前的一些以美女为卖点的游戏,这类游戏通常用户粘度较低,他比较看好3D风格的页游,预计不久3D风格的页游将占据20%的市场 ,并且对休闲题材游戏可能达到10%或者是突破5%也抱有希望,目前虽然休闲类游戏的市场占有率只有2%至3%或者2%不到。同时他还说如果一款网游到了一定的平稳的高增长期,就会细分市场用户群,而页游也是相同的道理。
郭海滨告诉小编,360不会去找一些山寨游戏来做,她们更注重游戏的质量,不想做同质化的东西。由于3D风格的页游如果注重操作很难制作,所以更玩家更注重的是画面表现,再者就是核心的玩法。3D页游是偏向于重度的游戏,倾向PK,而哪些回合制的3D页游并不好。
关于新作推出的速度方面,孟书萱告诉小编,第七大道一直的战略是做精品和长久的游戏,将基于现有的产品做精做细,并对游戏的品质要求有一定的标准,所以5年内只做7款游戏,慢工出精品。从已有的老产品来看,没必要对游戏的玩法和类型做太大改变,未来将很快看到第七大道在3月推出一款3D风格的网页游戏。
郭海滨此次还透漏360游戏中心将在2014年将进军端游市场,目前正在和国内多家厂商进行洽谈。