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技能解析

2013-10-18 10:26:16 作者:大将军 来源: 网易游戏频道 有0人参与
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Q【追思箭】

Q追思箭

AD加成:1.07

耗蓝量:60/65/70/75/80

冷却时间:14/13/12/11/10秒

召唤一只猫头鹰飞向敌人,击中目标对其造成80/125/170/215/260点物理伤害并眩晕0.7/1/1.2/1.5/1.7秒,猫头鹰收到3次英雄/防御塔的攻击或6次小兵的攻击会被摧毁。

点评:争议很高,小鸟的飞行速度很慢而且起手有延迟,用来做一个反GANK技能都有点勉勉强强,跟不要说打先手了,但是如果当做一个线上的骚扰技能来说还是有用的,再者AD加成很足,配合上装备支撑后伤害可观,逆风或者局势相持的话推荐主升,提升眩晕时间,增加抗压能力。至于小鸟的飞行速度,不加强也是情有可原,否则岂不是一个无脑QE对面辅助就得交出木2?《英雄三国》官方论坛 英雄三国官方论坛是玩家与开发组沟通的桥梁,也是玩家自我展示以及相互交流的平台;在这里你可以畅所欲言,为英雄三国游戏优化提出各种建议意见。

W【定影爪】

W定影爪(新版名称:魅杀阵)

AP加成:0.7

耗蓝量:50

冷却时间:16/14/12/10/8秒

在目标地点放下一个陷阱,1秒后会隐身并生效,之后踩中陷阱的敌人会受到80/125/170/215/260点法术伤害,降低30%/35%/40%/45%/50%的移动速度并暴露视野,持续4秒。

每个陷阱最多持续5分钟,场上最多同时拥有3个陷阱

点评:战略意义性价比超高的技能,1级就能为你省下3个眼位而且成长性不高,所以1级足矣,有玩家说可以走AP路线靠W技能输出,我倒不是非常看好,因为上限只能种3个,而且不是大范围伤害触发,和提莫的蘑菇不能相提并论。

E【连珠箭】

E连珠箭(新版名称:凝神箭)

AP加成:0.2

耗蓝量:40/45/50/55/60

冷却时间:5/4.5/4/3.5/3秒

步练师标记一个敌人对其持续射击8秒。

效果持续期间步练师普通攻击伤害会降低30%/25%/20%/15%/10%,攻击速度提高120%,每次普通攻击附加4/8/12/16/20点法术伤害

期间对其他目标施放技能或攻击将会使效果提前结束,该效果最少持续3秒。

点评:对拼/推塔神技,开了E的步练师在定点输出能力上未必逊于开了E的甘宁,甚至在前期更强。有一个能推线又能打先手的辅助的话,理想状况下一个QE就能磨掉对面半血。大顺风局推荐主升,滚雪球压制效果不错。装备比你好的步练师,在不考虑打野来蹲的前提就是敢QE直接上来点你。

R【乱羽飞矢】

R乱羽飞矢(新版名称:万箭穿心)

耗蓝量:100

冷却时间:80秒

开启后增加20/30/40点攻击力,步练师每次普通攻击都会向面朝方向额外射出6支分裂箭。

对敌人造成相当于普通攻击伤害会降低60%/45%/30%(每个敌人只能同时受到一次普攻或者分裂箭的伤害),不触发攻击特效,持续10秒。

点评:大小规模团战神器,但对装备依赖很高,参考D0TA中的一姐大娜迦,虽然砍掉了攻击特效,但是依然是可以触发暴击的,而且计算方式是持续时间而不是攻击次数,也就是说10秒配合上E技能与装备带来的高攻速(大概能有2.5次攻击/秒)在理论上能够打出成吨的伤害,就看队友会不会像对大娜迦那样给你4保1。还是上文那句话,高风险高投资高回报。

推荐加点:

已经提到,大顺风局主E副Q,逆风/相持局主Q副E,1级W有大点大,为什么不推荐主E能,主要是考虑到步练师的清线能力太差,很有可能被把兵线压在塔下,这时主E也不可能越兵线上去点人,否则光小兵仇恨都能将你打残了。

本文来源:网易游戏频道 责任编辑:
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