第五位:当时能够玩到超名作《超级马里奥兄弟》的唯一主机
有多少玩家初次接触FC的第一印象不是超级玛丽呢?毕竟当年父母们对FC的俗称就是“采蘑菇”。在被《WiiSports》打破之前,《超级马里奥兄弟》一直以4000万份的傲人销量常年保持着吉尼斯世界纪录。时至今日重温这款游戏的手感和创意对比同时期游戏,愈发能感受到宫本茂是个可怕的天才。
第六位:各种深入人心的经典旋律和音效
为啥FC有那么多经典配乐?一种说法是FC无法实现那么多配器效果,所以只能在单纯的旋律上下功夫,特别考验作曲。因为这种基础旋律恰似女人未加化妆的素颜,质量如何一目了然。再者那个时期似乎很喜欢用世界名曲改编BGM:例如《碰碰车》的音乐节选自柴可夫斯基的第一钢琴协奏曲(GAMEOVER的音乐还是《踩到猫》,选曲者也很有才了);《猪小弟》的游戏旋律则来自德沃夏克的幽默曲;《南极企鹅》的溜冰圆舞曲等等……那么朗朗上口也是当然。
至于经典的音效,这个更是不要太多:MARIO吃金币和1UP的声音,PAC-MAN呱唧呱唧的吃豆声,俄罗斯方块的消去声,DQ对话、进出、升级的声音……只凭一个效果音,你就能条件反射般的联想到它,这就是名作!