Lums益智闯关 大小:21.1MB 版本:1.0.1 语言:英文 开发商:Vladimir Hrincar 支持设备:通用 发售日期:2013-7-23 |
只因前有《愤怒的小鸟》,导致随后只要是物理投射类的解密游戏都不免被称为山寨或是跟风,而这次的《微光》似乎相似气息更为浓厚,可惜释出在怒鸟星战版诸多创新玩法之后,除去风格与画面与时俱进外,玩法上并没有带来太多惊喜,若是前几年出品成为大热尚有可能,但如今只能是调剂口味之选。
- 结合当下大热的暗黑风格,但游戏设定非常之小清新,符合文青的口味
- 舍弃了传统的抛物线式投射转而使用自由度更高的瞄准法,难度与不确定性增加
- 对于左撇子玩家来说完全没有游戏障碍
- 游戏角色设定老套且辨识度不高
- 三大关都是一个背景,太单调
暗黑小清新风格的集大成者
《微光》也算是手游界的集大成者,游戏结合了《Limbo》的画面风格和《愤怒的小鸟》的玩法,让人好奇他葫芦里到底卖的什么药。
游戏主打的是2D光影效果,虽然初上手时乍一看整个画面充满了暗黑元素,背景雨声配上降半调的鼓和叮咚声令氛围显得越发神秘。主角球大娃君黑不溜秋的造型配上紧紧皱着的眉头,虽然踩着鲜嫩多汁的助力蘑菇,但依旧弥漫着认真紧张的气氛。直到外挂泡泡君和二娃三娃神似飞天小女警造型的出现,就让游戏再也严肃不起来了。相比《Limbo》通篇的黑白风格,《微光》的色彩和特效都更为活泼和跳跃,加上明晃晃的阳光和像燃烧吧小宇宙一样爽快毁灭感的焚烧敌人的方式,俨然一副披着暗黑外衣的小清新傲娇受好不好。
初始几关时,虽然借鉴了不少怒鸟的元素,但整体上依旧令人倍感新鲜,仿佛躲在帷幔背后曼妙的身影—看上去很美。原因在于制作者希望玩家能够充分体验游戏的新玩法,所以将操作手感和游戏难度大幅降低,把游戏主角球球送进很黄很暴力的外挂泡泡里后就可以天地任你翱翔,满场乱飞把散落在四处的三颗星星收入麾下后再撞开障碍物,让光明去烧死那些长相土了吧唧的敌人,所以这个游戏的中心思想是“丑八怪见光死”吗?!
系统自动进入开挂模式
但不得不赞美的一点是即使左撇子玩家都能很自如地操纵主角的运行轨迹(这点好像市面上鲜少游戏能照顾到),即在屏幕上任意一点操作都可将球球调整到你喜欢的距离和角度后再进行攻击,这种爽快且自由的打击感在物理投射类游戏里还是非常新鲜的体验,玩家站在上帝视角上可以随意轻松过关。
容错率极低的玩法
本作因为依赖固定位置的光线来消灭敌人,所以需要像解方程式那样通过每个步骤的逐步运算将敌人暴露在光线覆盖的角度内,简直就是几何代数傻傻分不清楚。且因为球球的种类与出场顺序已经固定,所以游戏又陷入了有且只有一个答案的模式,在某些关卡还需要在规定时间内通过只存在几秒的安全区域才有可能消灭敌人,在此只能说一句保卫橘子君您老辛苦了。
但俗话说好花不常开好景不常在,很快你就发现自己还是芸芸众生的一名普通玩家。泡泡君你好,泡泡君再见,没有了外挂泡泡君,游戏开始变得难以把握,我们的确可以精确控制射出去那一刹那的角度与力度,但失去了泡泡君的加持,球君们只要碰到物体就立刻呈现疲软状态。对于物理学科不那么好的玩家来说,尤其是需要反弹后击中目标变得更加难以控制。
这时你开始怀疑,想要掌握容错率极低的角度力度除了刷脸靠人品过关之外还有别的方式吗。随后出现的可以让球君、怪物、木质障碍皆一触及融的激光射线更是将随机过关性提升到了高潮,时常在诡异位置出现的星星也是看得到喷不到。而只要还剩下一个敌人就请乖乖呆在这关折腾,或者还可以选择直接开“保险”,按下制动装置,世界就清净了,折合人民币均价约一软妹币一次。
全方位无死角难住你
因为游戏主角并不能直接消灭敌人,所以主角设定的功能也完全跟着套路来。除了球二娃君因为贴近游戏主题而作为光线君出场外(是的,球二娃君就是图标STAR),其他的球球们简直就是怒鸟小伙伴们的翻版。球大娃君朴实无华,主要特长是基础功能—冲撞;球三娃君主攻隔山打牛,主要特长是掀起你的盖头来;球四娃君基佬一枚,可以把它碰到的所有障碍物变成玻璃;球五娃君铁石心肠,能把所有它遇到的障碍物变成石头,虽说玩法上做了微调,但本质上还是与怒鸟如出一辙,知道真相的小编眼泪终于流下来,其实这件事情在强大的中文译名面前已经早有隐喻,微光=微调+光影效果,是的一定是这样没错,这让奔着如此小清新名字而来的玩家们情何以堪。
年轻人你们的路还很长
前不久独立工作室出品的《Tiny Thief》大获成功,同样是独立工作室出品的《微光》却大胆到通篇只有一张背景一种怪物三个关卡五个主角,所以我们应该感叹初生牛犊不怕虎么,但在解密游戏花样层出不穷的今天只怕还是想说爱你不容易。
借鉴成功先例基本上是所有成功者的必经之路,这是最坏的时代也是最好的时代,我们拥有无数先辈们用金钱和汗水换来的经验总结教训(这不是爱国主义评测谢谢),也有更多虎视眈眈分分钟超越你的强大对手。昔日的抄你没商量大王疼讯如今也打算间接入股暴雪的今天,玩家们早已被调教得火眼金睛口味刁钻,《微光》想借着《Limbo》的势头,披上怒鸟的新羽翼就一飞冲天的话,恐怕很难只能感叹生不逢时了。
每次遇上这种明显有心无力差强人意的游戏,相信玩家和小编一样总会扼腕叹息,年轻人你们未来的路还很长,但是我们看好你哟。


