从游戏整个系统的设定来看,《龙门客栈》应该还是非常容易上手的。
新手引导非常详尽
任务系统:
任务是《龙门客栈》经验获得的主要途径,游戏里面的任务大致可以分为剧情任务、江湖任务、日常任务、悬赏任务,当然还有特定阶段的转职任务,任务类型多以通关副本、救助NPC、收集物品等传统方式为主,中规中矩,游戏有自动寻路系统,并且选择副本时也会自动选择任务要求的副本,所以比较方便,很人性化。
任务界面,可以看到任务列表
技能系统:
《龙门客栈》中的技能分为外功和内功,也就是主动技能和被动技能,游戏中会有很详细的教程教玩家熟悉技能的学习和升级。
游戏中的所有技能都是需要玩家主动学习(也就是解锁),并且节能还可以进行升级,每个技能最高都有20层,学习技能不需要任何花费,但是升级技能则需要花费一定的修为点,技能等级越高,升级所需的时间和修为点也就越多。内功是非常有特色的一部分,内功会随着玩家的等级解锁,共有“六行四列”,玩家可以从每行中选出一个技能来装备。与之前不同的是,在本次测试中的内功系统中,除了原有的“转字诀”、“霸体决”外,还增加了“御风诀”,使技能有明显的击飞效果,“六行四列”的自由组合使的《龙门客栈》的技能系统变得非常庞大,相信这一点在PVP中会得到很好的使用。
技能系统
装备系统:
在本次测试中,《龙门客栈》装备系统进行了彻底的改版,新的装备系统使用了我们比较熟悉的副本装备掉落、四种品质划分、装备合成、打孔镶嵌、属性重置等等功能,看来这种装备体系更能够让玩家接受。这里必须要说的是,《龙门客栈》的装备品质分为4个品质:“绿,蓝,紫,橙”,获取装备之后必须先进行鉴定,鉴定后会根据装备的品质不同,赋予不同数量的随机属性,打孔数量,同时就算是同一名称的装备,在属性上也会有一些差异,所以从这点上来看,游戏中的装备数量也是非常庞大的。
装备系统