战斗(事件)
在战斗中,准备了许多“军师制霸模式”才有的事件。
有时要活用事件,或者回避,让战况变得更有利!
战斗结果
当战斗结束时,就会移到战斗结果。
在此可得知生存下来的兵力以及过关所花的时间。
然后会根据这些成绩,得到军师成长所需的“育成P”。
在战斗中能顺利进行的话,就可培育出强力的军师喔!
登用选择
而且在战斗后可抽增加伙伴的签。
运气好抽到强力武将的话,心情会特别愉快。
能好好运用所得到的伙伴的话,不管什么的难关都一定能够找到突破点才对!
战斗(事件)
在战斗中,准备了许多“军师制霸模式”才有的事件。
有时要活用事件,或者回避,让战况变得更有利!
战斗结果
当战斗结束时,就会移到战斗结果。
在此可得知生存下来的兵力以及过关所花的时间。
然后会根据这些成绩,得到军师成长所需的“育成P”。
在战斗中能顺利进行的话,就可培育出强力的军师喔!
登用选择
而且在战斗后可抽增加伙伴的签。
运气好抽到强力武将的话,心情会特别愉快。
能好好运用所得到的伙伴的话,不管什么的难关都一定能够找到突破点才对!