11.武当,其实天龙对远程门派的设定不都是233的平推,武当是属于344的…和外攻一样,虽然有人说过天龙门派攻击频率相同,但是对于一轮平推的空档我们还是能够加以利用,武当在七星后,仙人,平推一下天外,这个时候天外带出的平推是属于4个的,接下来每放出两个丢一个技能,这样会发现自己攻击的频率有一定程度的提高噢,没准平时差点血秒不掉的人现在能秒拉
12.丐帮,对付横扫…,这条提醒你们,对付丐帮的时候要记得留80强控,当自己数清横扫差不多什么时候结束,就丢个强控,这样就不用担心又被丐帮狗头到而自己可以反控,当然只适合修炼不比对方差太多的…
13.雕纹的选择,个人观点与别人不太相同,首选当然是属性攻和回怒,这个看门派,但是属性攻应该看技能的冷却来选择,现在依然很多人认为,技能进阶什么就雕什么…这并不是正确的选择,毕竟不叠加…下面给大家各门派项链雕纹方案
少林:基本上大力吧?这年头雕平砍,打到再满怒太难了…
明教:特殊的,怒火的存在,就肯定了进阶哪个雕哪个,追求伤害最大化…
武当:平砍,为回怒,有时候死磨没准可以磨出第三套技能…
天山:凤舞,本来想说平砍也行…可是满怒似乎已经作用不大…不过配合移花三倍平砍挖挖,可尝试
天龙:平砍,回怒,其他两个都太烂,伤害增幅看不到
峨嵋:分攻击还是防御…攻击的且冰峨嵋真心西子,蓄气有斩请,伤害逆天还必中个人认为比平砍好,玄和防御还是平砍,回怒多木鸡…
丐帮:冲关…由于本身的满怒和天山一样不够明显了,所以还是毒攻吧
星宿:平砍,冥想那个命中太烂了,蓄气还长…
慕容:进阶星河可平砍…仗着血多能多回怒,看第二次星河…如果说进阶的是横剑,更推荐剑锁!冷却12秒的属性攻对于本身就是磨死人的门派更有效,
逍遥:尤为推荐西山,冷却10秒能打出很多伤害,弹指,在放大的时候可以丢得更伤,平砍也就是为了惊涛…这个觉得各有所长
