任天堂此前宣布的一批GameCube经典游戏已陆续登陆Switch 2,唯独《宝可梦竞技场》(Pokémon Colosseum)迟迟不见踪影,官方至今未作解释。
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据相关报道,任天堂曾公布多款经典GameCube作品将加入Classics Catalogue(需开通扩展包),其中包括《塞尔达传说:风之杖》《F-Zero GX》《灵魂能力2》《超级马力欧阳光》《火焰纹章:苍炎之轨迹》《宝可梦XD:暗之旋风黑暗洛奇亚》《超级马力欧足球》《小小机器人》,以及关键的《宝可梦竞技场》。
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如今,这份名单上的其他作品都已面向Switch 2玩家开放,只有《宝可梦竞技场》明显缺席。任天堂与宝可梦公司均未就原因作出回应。从最初公布到如今仍未上线,这段间隔之长,让外界猜测背后可能存在某种问题。
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多年来,Game Freak为宝可梦系列带来过各种形态的作品,从开放世界冒险一路追溯到最初让整个旅程起步的Game Boy游戏。其中不乏与系列其他作品截然不同的尝试,比如近期的《宝可梦 Pokopia》就把大家熟悉的可爱生物放进了生存建造玩法里。而更早让人印象深刻的例子,便是《宝可梦竞技场》与《宝可梦竞技场2》——这两款作品在过去二十年里一直被封存在时光里。如今《宝可梦竞技场2》已可在Switch 2上玩到,初代却始终缺席,尽管在不少人眼中它才是更好的那一款。
即便算不上系列史上最佳,《宝可梦竞技场》当年玩起来确实乐趣十足,若能在2026年重新回到这款游戏,至少会是一次怀旧体验。它的回归时机也颇为合适——30周年带来的巨大热情正逐渐平息,玩家正等待系列的下一步动向。目前已知的是,第十世代的首批作品将是《宝可梦 Winds》与《宝可梦 Waves》,玩家将在以东南亚部分地区为原型的群岛中探索。按照新世代惯例,届时会有一批全新的宝可梦等待收集。最近几个世代的设计未必如预期般令人难忘,系列确实需要一组能立住几个标志性设计的作品;玩法层面也需要不止于细微的进化,而非像近几作那样原地踏步。
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