闻太师这辈子大概没这么憋屈过。
封神第四十三回,他老人家亲自坐镇,结果还是让人家打崩了。你细看双方阵容就明白,这仗没法打。西岐那边跟开了挂似的,金吒木吒哪吒三兄弟、杨戬、黄天化,外加新来的雷震子,阐教三代精英几乎到齐,源源不断往前线填人。再看商汤这边,除了闻太师自己还能撑撑场面,帐下能打的就剩黄花山刚招来的那四位。你说这仗怎么打?
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输一阵不丢人,丢人的是输完之后没牌可打。闻太师急啊,脸面搁一边,关键是得把场子找回来。杨戬那边早就把话挑明了:“闻太师新败,去了半月,此人乃截教门下,必定别请左道旁门之客,也要仔细防护。”这话说得客气,翻译过来就是:那老头回去搬救兵了,来的肯定不是什么善茬,都给我把皮绷紧点。
果然,闻太师一脚踏进金鳌岛,十天君被他请出了山。
这十位爷的看家本领就一个字:阵。合称“十绝阵”。天绝、地烈、风吼、寒冰、金光、化血、烈焰、落魂、红水、红砂,光听名字就知道,没一个善茬。拿“天绝阵”来说,阵中三首幡按天地人三才布置,合为一气,人进去赶上雷鸣,直接化成灰;仙道撞上了,肢体震得粉碎。这不是打仗,这是绞肉机。
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说白了,闻太师这趟搬来的不是兵,是一整套杀人流水线。
但你如果把目光从这一场架挪开,往大了看,会发现更有意思的事。《封神演义》里阵仗特别多,十绝阵、黄河阵、诛仙阵、万仙阵,一波接一波,两教的对立就在这一场场集体厮杀里被推到顶点。可你翻翻《西游记》,孙悟空大闹天宫也好,取经路上打妖怪也好,基本都是单挑,很少见这种大规模列阵对砍。唯一勉强算得上的,是猴子踢翻八卦炉杀到凌霄殿前,王灵官带着三十六雷将把他团团围住,但那规模跟封神里的阵仗比,小巫见大巫。
这个对比挺耐人寻味的。一方面,《封神》里的阵战展现的是三界神魔大战的磅礴格局,是真正的你死我活,不讲情面只讲生死。另一方面,《西游》时代几乎不见阵战,恰恰说明战后诸神的心态变了,他们开始反思大型阵战带来的生灵涂炭,发现此前那种生死角逐说白了就是一场没有赢家的意气用事。所以到了西游时代,佛道之间虽然暗地里较劲,但台面上谁都不先动手,不到万不得已不列阵决杀。这是打疼了之后才有的默契。
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要说《封神》里阵战的灵感来源,很可能就是历史上真实发生过的牧野之战。纣王把老弱残兵摆在阵前当炮灰,精锐压后,想用消耗战拖垮周军。结果呢?前方一触即溃,后方跟着乱套。你想想,谁愿意为这种毫无人道可言的阵法卖命?但话说回来,纣王这套蹩脚排兵,某种意义上就是布阵的雏形。
再往后,春秋时期郑庄公搞出“鱼丽之阵”,把徒兵以五人为单位分置战车左右后方,填补车与车之间的空隙,形成攻防一体的战阵,这就是后来鱼鳞阵的祖宗。到战国,《孙膑兵法》直接把阵系统分成十种:方、圆、疏、数、锥形、雁形、钩形、玄襄、水、火。你看,十种阵形,跟《封神》里的“十绝阵”是不是有点血脉相连的意思?
这股布阵的风气在明清小说里也没断过。《三国演义》里诸葛亮摆八卦阵,按遁甲分休生伤杜景死惊开八门,变化万端,可当十万精兵。再到近现代武侠,全真七子的“天罡北斗阵”按北斗星座方位排列,七人盘膝而坐,四人为斗魁,三人为斗柄,强如黄药师也破不了。
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当然,武侠小说里的阵仗跟神仙打架比,杀伤力小得多。闻太师请来十天君,可不是摆造型站台。他这是要动真格的了。西岐那边也没闲着,阐教二代门人正在陆续赶来。大战,一触即发。
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