有消息称,《战争机器:事变日》在Xbox与Steam平台的累计销量已经突破40万份。此前第三方估算的首发销量约为23万份,如果两组数据都成立,说明这款作品的销量还在增长,不过目前尚未获得官方确认。
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围绕这款作品的另一组数字,是它的开发成本。有传闻称,本作开发成本已达5亿美元,且未计入上市后的营销费用。如果这个数字属实,那么目前的销量与收入规模之间就存在明显落差。但由于缺少收入、Game Pass玩家规模、成本回收进度以及Xbox内部目标等信息,现在还无法判断项目是否达到微软预期。
在玩家讨论中,这款作品也被视为Xbox重新尝试主机独占策略的案例。此前有消息称,开发团队在6月展示活动后曾搁置PS5版本,但这一平台计划同样未获官方确认。
作为参照,《极限竞速:地平线5》已经登陆PlayStation平台,《极限竞速:地平线6》和《神鬼寓言》也计划推出PS5版本,而《夺宝奇兵》则被描述为一款独占作品。
需要说明的是,40万份与23万份这两个数字目前都停留在传闻与第三方估算层面,5亿美元的成本同样没有官方口径。销量是否继续走高、成本能否回收,都要等官方给出确认信息后才能下结论。
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