近日,外媒GameRant发布了一篇专栏文章,认为PlayStation今年正在经历一个十分艰难的年份,而2027年2月推出的《战神:劳菲》则肩负着帮助整个品牌翻身的任务。这款作品届时要面对的不只是玩家对新作的期待,还有PlayStation这一年的低迷气氛。
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作者LB Beistad先是在文中列举了索尼本世代的一系列争议操作,包括即将于2028年停产终止实体游戏、主要独占作品产出缓慢、坚持推进实时服务项目、终止《命运2》新内容引发网络不满,以及与小岛秀夫分道扬镳等等。文章据此判断,索尼急需一场重大胜利。
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尽管《沙罗周期》等2026年PS5独占游戏的表现不错,但这类作品的受众实在太过小众,难以取得巨大的商业成功。索尼原本寄希望于《漫威金刚狼》大获成功,虽然游戏的销量表现不错,但围绕它展开的网络争议和各种风波,还是让不少玩家感到失望。除此之外,整个主机世代的表现也并未达到预期。
《宇宙机器人》和《羊蹄山之魂》等游戏确实带来了不少乐趣,但优秀作品的数量仍然不足以让许多玩家觉得,花钱购买PS5是一笔值得的投资。GameRant指出,索尼执意将各种服务型游戏项目纳入旗下的做法更是令人费解,白白浪费了大量时间,而这些时间原本可以用来开发玩家期待已久的续作,或是全新的单人游戏IP。结果,索尼取消的服务型游戏项目名单仍在不断变长,甚至连Bluepoint Games这样的工作室也因此遭到关闭。
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索尼为2027年筹备的主机独占作品目前只有《直到黎明2》和《战神:劳菲》,前者偏小众,后者因此被赋予更高期待。当然,有传闻称顽皮狗开发多年的新作《星际:异端先知》将于2027年发售,但在官方公布档期前,这类说法只是猜测。在这样的背景下,《战神:劳菲》显然压力不小,眼下,不少质疑声都认为,一款没有奎托斯担任主角的《战神》可能不会被广泛接受。因此,文章认为,《战神:劳菲》既要证明这个系列换主角依然成立,也要承担把PlayStation品牌拉出低谷的压力。
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并且,《战神:劳菲》推出的时间节点也非常关键:PS5预计已进入生命周期的最后几年,有报道称和传闻称,PS6最快可能于2027年推出,不过,2028年发售的可能性更大,尤其是索尼计划在这一年停止生产实体游戏光盘。并且有传闻称,次世代主机的售价可能超过1000美元(折合人民币约6667元)。
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末尾,文章总结道:《战神:劳菲》最终能否大获成功,还有待观察。索尼如今正处于一个关键时刻,而想要让玩家重新意识到PlayStation并未忘记这个品牌当初为何如此值得关注、如此令人追随,就必须拿出一款真正达到新高度的游戏。
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