Switch 2 的越狱成果又往前走了一步。开发者威尔·福斯特(Will Faust)在 X 平台发布了一段视频,画面里跑的是 Switch 2 独占游戏《马力欧卡丁车 世界》,而运行它的设备是一台苹果 Mac。
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福斯特强调这段录像是真实的。项目是 Nxnative 的一个分支版本,专门适配 Switch 2。Nxnative 原本是一款能在苹果 macOS、iOS 以及 iPadOS 上运行 Switch 游戏的工具。
不过运行效果还很粗糙。从画面能明显看出来:部分着色器缺失、画面卡顿、模型几何体错乱。即便如此,作为一款能正常启动运行的《马力欧卡丁车 世界》原生 Mac 版本,已经足够让人惊叹。
游戏文件是怎么来的?福斯特称自己拥有《马力欧卡丁车 世界》正版游戏,在利用 ns2jb 漏洞之后,从自己的 Switch 2 主机导出了游戏文件。目前还不清楚他是否会继续优化这个移植版本的性能,或是对外公开发布。
这次新发现的 Switch 2 漏洞支持用户导出完整游戏和资源文件,但目前网上流出的完整游戏只有《马力欧卡丁车 世界》。网络上还出现了该游戏里碧琪公主的 3D 模型,以及《三角符文》和《黄昏血族》的相关资源数据。
福斯特表示,这个移植项目并非反编译或者重编译,而是把“HOS 系统调用转换为 iOS 系统调用、把 NVN 接口转为 Metal 接口等等”。他说,让《马力欧卡丁车 世界》跑起来的大部分基础工作已经由 Nxnative 完成,最难的环节是实现 NVN2 支持。NVN2 是任天堂为 Switch 2 自研的图形应用程序接口。
Nxnative 属于实验性项目,目标是在 ARM 架构设备原生运行任天堂 Switch 游戏,搭载苹果自研芯片的 Mac、iPhone 和 iPad 都在支持范围内。Switch 2 和苹果 Mac 都采用 ARM 处理器,因此不需要做 CPU 指令集模拟。即便如此,任天堂的图形接口以及 Switch 2 的其他底层特性,仍然需要转译才能在 macOS 环境工作。
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