IGN巴西的《影之刃零》媒体评测文章今日正式解禁,给出了9.5分的高分。
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IGN巴西的评测编辑表示,本作将《只狼》的弹反与破防、《忍者龙剑传》的连击以及《尼尔:机械纪元》的华丽视效完美融合。玩家需要高度专注,虽然不像魂系那么充满惩罚性,但极富挑战与爽快感。
游戏提供超过30种武器(远超同类游戏),每把武器都有完全不同的动作模组与机制;配合“影之武装”等特殊装备,让战斗策略不断推陈出新。
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Boss战是游戏最大的亮点,数量庞大、演出极其壮观。优秀的阶段保存机制(在二阶段死亡无需重打一阶段)极大地提升了体验。击败Boss还能直接获得并使用其特色武器。
半开放世界融合了类魂与银河恶魔城元素。地图宏大且四通八达,由于“敌人不复活”的设定,游戏彻底移除了刷怪机制,迫使并鼓励玩家不断向前探索。丰富的支线任务不仅提供升级素材,还关系到最终结局。
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IGN巴西表示:“最终,《影之刃零》让我感到极其满意,并超出了我的预期。见证这款游戏在开发过程中的不断成长,看到制作组在动作编排、场景设计、Boss战上投入的心血,以及对那些启发本作的作品的致敬,让我对S-Game未来的表现充满期待。”
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