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玩 Kodi 的影音爱好者,最近有个值得关注的消息。Kodi 团队没有提前预热,悄悄放出期待已久的 Kodi 22,代号「Piers」RC1。
开发团队在说明里提到,这次没有对外举办官方发布会,根源是测试设备出现故障,不过安装包已经开放所有人下载。官方完整新闻稿会在本周末放出,这里就先和大家拆解这次更新的核心内容。
对于追求播放体验的深度用户而言,这是一次分量很重的更新。软件已经走出 Beta 测试阶段,来到 RC 候选发布阶段,版本完成度已经很高,距离正式版只差最后一轮问题排查。按照项目以往节奏,正式版上线前通常会推出 1 到 2 个 RC 候选版本。这次更新重点打磨 HDR 视频里 PGS 字幕的处理效果,优化蓝光文件结构读取逻辑,同时对内置解码引擎进行升级。
Kodi 22 Piers RC1:升级 FFmpeg 9,根治 HDR 场景 PGS 字幕缺陷
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我们先从音视频解码引擎说起,Kodi 把底层 FFmpeg 库升级至 9.0.2 版本。升级之后,整体播放顺滑度提升;遇到缓冲区数据流波动中断时,处理器负载也能得到控制。直播流、PVR 录像流的参数识别更准确,刷新率自动调节也做了调整,解决大家常遇到的画面抖动问题。两个老 bug 也一并修复:播放途中关闭软件直接崩溃、读取残缺文件造成程序卡死。
HDR 字幕调整是本次更新最亮眼的改动。新版本完整支持 HDR 图层叠加,4K蓝光光盘原生 PGS 字幕能够跟随视频本身色彩,字幕不会出现亮度爆炸、色彩偏移,观影观感更舒服,这也是很多影音用户一直吐槽的痛点。
另外两项很贴合影音玩家需求的更新:Windows 平台新增 HDR 转 SDR 色调映射,电脑端播放时 PGS 字幕色彩转换正常,不再出现字幕惨白过曝。蓝光、M2TS 格式新增高级识别机制,自动识别 M2TS 文件画面比例;算法经过优化,读取光盘自带元数据匹配电影、剧集章节播放列表,降低光驱读取报错、软件卡死的概率,播放蓝光原盘会省心不少。
音频能力增强、适配 webOS,复古游戏模块获得更新
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前面聊的都是视频相关优化,Kodi 22 Piers RC1 依托 AudioEngine 音频引擎,音频层面也新增多项实用功能。最实用的一处修复:HDMI 影音接收机短暂断连,音频信号可以快速恢复,不再因为握手失败强制重启整套设备。PAPlayer 播放器新增音轨选择工具,Matroska(MKV)封装的压缩音频支持 ReplayGain 音量标准化。
各平台还有针对性适配:安卓、webOS 系统支持安卓深度链接,优化 MediaCodec 多媒体接口;LG 电视的 webOS 系统完成音频底层迁移,后端音频框架从 ALSA 更换为 PulseAudio,保障和新版 webOS 系统兼容。
复古游戏爱好者同样能收获惊喜,这个候选版大幅升级内置游戏引擎。RetroPlayer 子系统迎来大改版,内置作弊引擎;支持 Game API 8.2.0 客户端硬件加速渲染;拓展 RetroAchievements 平台适配,增加屏幕得分标记与排行榜。
RC 候选发布版稳定性优于 Beta 测试版,但依旧属于预发布版本,核心目的就是在正式版上线前,搜集反馈、排查剩余漏洞。打算尝鲜的朋友,可以前往 Kodi 仓库预发布板块下载安装包,记得先备份媒体资料库,避免资料丢失,这点千万不要忽略。
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