据第三方数据平台Gamalytic估算,《最终幻想:共鸣》在Steam平台的预估销量约为20.27万份,对应毛收入约910万美元。这一数据基于模型推算,并非官方公布。
游戏于10月22日登陆主机平台,10月23日在Steam解锁。发售后同时在线玩家数迅速攀升,峰值达到38,182人,在《最终幻想》系列的Steam同时在线纪录中位列第三,仅次于《最终幻想7:重生》的40,564人和《最终幻想14》的95,150人。Steam用户评价维持在97% 好评率,基于超过2300条评测,达到“好评如潮”等级,成为《最终幻想》系列在Steam上评分最高的一作。
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《最终幻想:共鸣》是系列首款HD-2D作品,以“如果《最终幻想》一直以像素风格进化至今”为概念,基于已关服的手游《FF Brave Exvius》第一季内容重新构筑,并针对主机平台在剧情、画面和战斗系统上进行了大幅扩充。玩家可通过“Vision”系统装备系列历代角色的能力,在回合制战斗中组合使用。
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