EA在关闭BioWare并取消下一部《质量效应》之后,又公布了一系列重大调整。公司CEO David Tinson与CSO Cam Weber在致员工的备忘录中确认,将在全公司范围内裁撤400个岗位,其中约50个来自BioWare。备忘录同时强调,EA目前是“西方高清游戏领域的头号发行商”,但行业变化迅速,玩家选择更多、竞争加剧,公司需要把资源集中到更具优势的方向。
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产品线方面,EA将暂停“Project Lotus”的开发,这是一个与《模拟人生》相关的未公布项目。官方表示,此举是为了让团队有更多时间投入“Project Evergreen”,使其达到完整的潜力和愿景。已进入抢先体验的《Skate》重启作据称表现不错,但工作室仍会被重组为“更聚焦、更小的团队”。EA还计划将Respawn与DICE合并,共同协作开发一个未来项目,但未透露具体内容。近期有传闻称该项目可能与《星球大战:前线》系列有关。
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此外,《漫威钢铁侠》游戏和第三部《星球大战 绝地》不受本轮调整影响。EA表示,未来将“减少同时推进的大型项目数量”,确保每一款作品都有充分条件成功。公司重申了对《Apex英雄》和《战地》系列的承诺,EA Sports方面则确认FC系列继续推进,并将在未来几个月内公布《Fight Night》的回归以及一款面向美式橄榄球受众的社交优先开放世界项目“Project Gridiron”。今年夏天,由沙特公共投资基金牵头的投资集团以约550亿美元将EA私有化。
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