Battledrones的在线模式此前只支持两名玩家对战。现在,作者把四人模式加了进来,并同步上线了一张名为“Compass Rose”(罗盘玫瑰)的新地图。
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这张地图的诞生方式很直接:作者先写了一段提示词,要求新增一张四人对战地图,具备四向旋转对称结构,最多支持四个AI玩家,并且要兼容基于WebSocket的非音频多人模式,让最多四名真人玩家可以加入,空位由AI补上。
Claude Opus 4.5接下了这个任务。它新增了“Compass Rose”地图,并修改了WebSocket多人网络代码,使该地图最多支持四名玩家,玩家通过分享链接或二维码加入对局。
新加入的两支队伍使用紫色和绿色主题的机器人,与原有的蓝色、红色设计并列。作者提到,可以在更新后的模型浏览器中预览这些配色。
从两人到四人,变化的不只是人数上限。四向旋转对称的地图结构意味着四方起点在布局上互为镜像,这对多人对战的平衡性提出了新的要求,而网络代码的改动则要保证四名玩家同时在线时的连接稳定。
这次更新延续了作者近期在Battledrones上的迭代节奏。此前该项目已经实现了基于音频的多人模式,如今四人地图与WebSocket多人模式的结合,让这款实时战略游戏的对局规模上了一个台阶。
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