10月24日凌晨,月之暗面(Moonshot AI)扔出了一枚重量级炸弹。
Kimi K3.1 Pro正式发布——K3.1系列的首个模型,同步推出加速版Kimi K3.1 Pro Highspeed。官方定调相当直接:这是迄今最强的3T级(3万亿参数)开源权重模型,上下文窗口维持不变的100万token。
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而在AI行业普遍收紧开源、各国酝酿出口管制的当下,月之暗面放出了明确的时间表:完整模型权重将于11月4日公开发布。
这个时点,这个动作,值得好好说道说道。
一快一慢,双线布局
这次发布是双型号策略:
K3.1 Pro:主力旗舰,堆料堆到顶。
K3.1 Pro Highspeed:同样能力,速度快2-3倍,代价是API配额消耗翻倍(约2倍用量)。
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分发渠道一次铺全:Kimi.ai网页版、iOS/Android/HarmonyOS App、Kimi Work桌面端(3.1.0+,支持Windows和Apple Silicon Mac)、Kimi Code(用/model命令切换)、Kimi API(模型ID为kimi-k3.1-pro和kimi-k3.1-pro-highspeed,企业客户可选零数据保留)。
权限设计值得一提:Kimi Enterprise默认关闭K3.1 Pro访问,管理员需要主动为组织开启——企业市场打法相当克制。
跑分:代码领域直逼Opus 5.5,3D能力逼近第一
先看过往战绩。K3.1 Pro是K3的后训练版本,用"大幅增加的post-training算力"堆出来的。几个关键数字:
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Terminal-Bench 4.0(模拟真实资源受限环境下的编程Agent任务):
• K3.1 Pro:65.7%
• GPT-6 Astra:58.2%
• Claude Opus 5.5:66.4%
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距离Opus 5.5只差0.7个百分点,压着Astra打。
Kimi Code Bench 3.0 Long-horizon(内部基准,测多步执行、工具调用和端到端解题):61.2%,对K3的55.95%是实打实的代际提升。
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BenchCAD(从多视角渲染图通过CAD代码生成做3D重建):
• K3.1 Pro(带工具):92.7%
• Claude Opus 5.5:96.2%
• GPT-6 Astra:95.9%
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这个数字支撑了一个已经上线的产品功能:3D Make——用户在kimi.ai和Kimi App上可以直接预览、编辑3D模型,并下载可直接用于3D打印的文件。
金融领域,月之暗面报了几个相当具体的数字:
OfficeQA Pro v2(真实财报复杂数据分析):64.4,SOTA
• 金融建模:比K3提升7.2分
• 金融研究:提升11.6分
• 商业运营:达到K3的约4.2倍
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幻觉控制更亮眼:内部压力测试Kimi Hallu Bench Hard上,claim级幻觉率从K3的23.4%降到8.3%;含至少一处事实性错误的回答比例,降到前代的42.4%。
当然,官方也注明:这个基准是故意设计来刁难模型的错误场景探测,不代表日常使用中的整体错误率。
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跑分表上的数字,你可能已经看腻了。
但有些东西,比数字更值得停下来看三秒钟——
一个3万亿参数的AI模型,用虚幻引擎5.8搭建了一座半径1,750米的东方天宫:36开间柱廊、Blender程序化建模的巨龙、MetaHuman制作的主角、3,600万原始三角面、Nanite渲染+Lumen光照。
这不是美术团队的季度项目。
是Kimi K3.1 Pro端到端独立完成的。
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三个Demo,三种"不可能"
月之暗面这次放出的三个编码案例,各自指向不同的能力维度。
Demo一:UE5.8天宫战斗游戏
上面说的那座天宫,就是这个项目的场景。外部素材仅有云体积数据、8K材质包和NASA的月球地形数据——其余全部AI生成。
这个Demo展示的,不是"AI会调API",而是AI对专业引擎渲染管线的完整理解:Nanite怎么处理几何细节、Lumen怎么打光、程序化生成怎么控制面数。这是游戏工业级的工程判断。
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Demo二:3D汽车落地页
一个滚动驱动的浏览器3D展示页面:定制Three.js分支、电影级布料揭幕动画、四章节交互车库,最后收在一个968个机械零件的俯视爆炸图上。
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布料模拟和相机动画在Blender里烘焙。外部素材只有一个CC BY协议的轮毂模型——涂装和全部内部机械零件,都是K3.1 Pro自己生成的。
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这个Demo的价值在于"产品感":构图、排版、动画节奏、视觉打磨——它不是能跑,而是好看。官方的原话是"更强的构成感、排版、动画和完成度"。
Demo三:Godot冒险游戏
加上对Unity、Unreal、Godot三大引擎的全覆盖,以及"联网搜索+3D生成"的工具组合能力——K3.1 Pro展现的已经不是单点技能,而是"拿到一个模糊需求,自己选引擎、自己找素材、自己把完整体验做出来"的端到端交付力。
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最有意思的细节:一段"自主纠错"的内部测试
官方博客披露了一个很能说明问题的长程编码测试。
任务:在开源人体解剖模型human-atlas(296块骨骼+402块肌肉)上,搭建一个人类行走动力学模拟器。
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K3.1 Pro在167个任务、420次独立评审的循环中,迭代优化行走控制器。当奖励塑形(reward shaping)无法改善手臂动作时,它主动做了开环探针测试,定位并修正了36处肩部肌肉力臂计算错误,然后重新训练控制器。
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这个细节的信息量在于:模型展现的不再是"写代码",而是"调代码"——包括自己设计实验来验证假设。这正是Agent能力质变的关键信号。
安全章节:开源之前,先"卸载"网络攻击能力
这次发布中最值得单独拎出来讲的,是网络安全部分。
月之暗面观察到:随着post-training规模扩大,模型的漏洞研究能力在稳步提升。而这个能力的来源被追溯到——通用中训练语料中嵌入的网络安全内容,以及RL环境混合任务中的网络安全任务。
于是,在为开源版本做准备时,公司做了一个罕见的动作:在两个训练阶段中主动识别并移除了网络安全相关数据,同时保留了对模型通用性至关重要的编程任务。
效果量化如下:在内部基准xdev-bench-hard(专家策划、基于源代码的漏洞发现与利用任务)上:
•未做风险削减的对照checkpoint:pass@3解决率90.5%
•最终发布的K3.1 Pro:81.0%
官方的说法是:数据移除显著降低了网络能力,使K3.1 Pro的网络安全能力落后于已公开发布至少三个月的前沿闭源模型。
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同时,月之暗面阐述了两条开源原则:
1.不发布会延伸网络能力绝对前沿的开源权重;
2.逐步提升开源权重中的网络安全能力上限——理由是非歧视性的访问,能让更多团队审计自己维护的代码,包括那些很少接受专门安全审查的老旧系统。
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在"开源 vs 管制"博弈日益尖锐的2026年,这套"主动卸弹再开源"的操作,可以算是给整个行业打了个样。
Kimi Code里的使用规则
开发者侧的细节整理如下:
• K3.1 Pro定位为3T参数旗舰,高阶会员可用满1,048,576 token上下文
• 仅支持思考模式(thinking mode),禁用思考的请求会直接返回HTTP 400
• reasoning_effort支持low/high/max三档,默认max
• 支持图片和视频输入
• 新会员体系下:k3.1-pro需要Plus及以上,1M上下文保留给Pro及以上;highspeed版本需要Pro及以上
• 官方建议新建会话而不是中途切换模型;第三方工具中务必输入精确模型ID——输错了会静默回退到K2.8 Preview(不带思考模式)
这个"静默回退"的设计,值得所有接API的开发者多看一眼。
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几年前,AI编码的叙事是"帮你写函数"。
一年前,变成了"帮你完成小项目"。
而现在,一个开源权重的模型可以独立交付UE5游戏场景、产品级3D落地页,并且在自己训练的模拟器出问题时,自己设计实验找出36处底层错误。
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这个进化速度,比大多数人想象的要快。
而11月4日完整权重开源之后,全球开发者都能在自己的设备上验证这些能力——或者,发现它的边界。
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