4A Games已为《地铁2033:归来》和《地铁:最后的曙光归来》推出次世代更新。两款游戏不仅解除帧率上限、增加多种升频选项,还加入了官方补丁说明未列出的DLSS 5神经渲染支持。
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本次更新支持4A TSR、NVIDIA DLSS和AMD FSR,并提升几何与纹理细节、PBR材质、动画及声音质量。补丁还带来屏幕空间全局光照、4K纹理、空间音频,以及DualSense自适应扳机和Xbox手柄脉冲扳机支持。
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DSO Gaming公开的对比截图显示,开启DLSS 5神经渲染后,角色面部观感得到明显改善。John Papadopoulos和视频作者EZ均认为,环境部分的变化相对细微,通常需要通过静态画面对照才能辨别。开发者可能将这项技术选择性用于旧作较薄弱的面部,但这只是媒体分析,尚未获得4A Games确认。
开启该功能会造成明显的性能损失,不过两款旧作完成更新后仍能以较高帧率运行。计划于2027年2月4日推出的《地铁2039》是否支持DLSS 5尚不明确,此前提供体验的预览版本并未包含该功能。
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