距离《影之刃零》正式发售还有不到一周,大家喜闻乐见的放假名场面重出江湖。
日前,游戏发行商Gamirror Games发布全员通知:因CEO和COO需要在10月29日“调研”某个重点项目,公司当天全体放假一天,并为每位员工准备了一份《影之刃零》豪华版。
通知尾附上Gamirror Games的温馨提示,公司还支持30日请调休,鼓励员工搭配周末凑出四天连休,一口气畅玩。
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这份通知看着有些眼熟。
2024年8月《黑神话:悟空》发售前夕,第一个因它宣布全员放假、人手赠送数字豪华版的游戏公司正是这家公司。当时它还叫Gamera Games。两年过去,大作发售全员放假的传统还在。
重磅大作发售日给员工放假,在行业里早有传统。《赛博朋克2077》发售时,《Mush Dash》开发商PeroPeroGames放假一天;《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair在《艾尔登法环》发售之际给全员放假四天;《星穹铁道》2023年公测时,也有国内公司在公测日放假一天。
有意思的是,《黑神话:悟空》制作人冯骥,也在微博苦等《影之刃零》:“还有九天,度日如年。”
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此前《影之刃零》官方确认,游戏全平台愿望单已突破300万,8月12日预购开启后迅速登顶Steam全球热销榜。
据海外数据机构Alinea Analytics的测算,《影之刃零》在Steam的预购量已达约50万份,对应预估收入约2400万美元。无论怎么看《影之刃零》都是大爆款级别的3A游戏。
《影之刃零》由灵游坊(S-GAME)开发。游戏将于10月29日上午10点登陆PS5与PC平台,首发为数字版,PS5实体版预计2027年推出。媒体评测定于10月26日解禁。一周后即见分晓。
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