《战锤40,000:战争黎明4》放出了新的实机演示,这次把战役、阵营、多人模式和涂装系统一次性摊开讲了个遍。对一直在等战役画面的玩家来说,这是这款即时战略续作第一次把单人部分摆到台面上。
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演示最先讲的是单人战役。玩家要在四个阵营里选一个,为争夺星球克罗诺的控制权而战:星际战士、机械修会、兽人、太空死灵。每个阵营都有一条带电影化叙事的剧情线,剧情会随玩家在70个任务中的选择产生分支,支持单人游玩,也支持合作。
玩法循环也给了概述:造基地出兵、占地图上的点位换资源、和敌人打快节奏的遭遇战,近战击杀带有电影化的处决动画。四个阵营各有自己的打法、单位表和战术:
- 兽人——靠数量压人的绿皮蛮兵,近战单位和战争机器能在WAAAGH能量的加持下变强。
- 机械修会——半机械士兵、工程师与祭司组成的教派,用先进技术侦察敌方位置、给单位和建筑上增益,还能召唤建筑般高大的帝国骑士机甲碾过敌方阵线。
- 太空死灵——古老的活体杀戮机器,部署巨石碑把能量矩阵的影响铺到地图上,为自家部队回血并实现战场传送。
- 星际战士——精锐超级士兵,单位表什么活都能干,还能用深入打击预备队把部队投到敌后。旗下有擅长隐蔽行动的血鸦,也有披重甲、持动力武器正面冲阵的黑暗天使
战役之外,还有对抗AI的遭遇战模式,包含四种游戏类型。另有坚守模式:玩家和两名盟友合作,扛过20波越来越致命的敌人,每清掉一波给经验,经验可以拿去升级部队能力,提高活下去的概率。坚守模式首发可指挥5名指挥官单位,后续更新还会追加。
竞技多人部分支持1v1、2v2、3v3,对手可以是真人也可以是AI,地图共30张,三种比赛类型的规则可以按自己的喜好调整。
最后是涂装器。这是系列前作里受玩家欢迎的功能,可以自定义阵营的配色(包括各个身体部位)和外观,成果能在遭遇战、多人模式和坚守模式里展示。
发售信息方面,《战争黎明4》将于2026年12月3日在PC平台推出。购买指挥官版的玩家可提前3天进入,从2026年11月30日开始。
从演示看,任务选择界面让人想起《战争黎明》的《黑暗十字》资料片,剧情延续了系列一贯的夸张风格,多条分支对重玩价值是个加分项。涂装器回归并且细化到每个单位的每个部位,对桌游玩家规划自己的微缩模型涂装也算个实用功能。
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