BioWare关闭的消息传出后,CDPR联席CEO Michał Nowakowski回顾了两家公司多年来的联系。他表示,BioWare曾为首部《巫师》的开发提供引擎、经验和展示机会,是CDPR历史中非常重要的一部分。
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双方的合作始于《博德之门》。CDPR曾与BioWare及Interplay接洽,取得该作在波兰的本地化工作,随后又在捷克、斯洛伐克等市场销售相关作品。后来《博德之门:黑暗联盟》的一项本地化合作因Interplay的处境未能推进,但CDPR与BioWare仍保持联系。
CDPR开发首部《巫师》时,BioWare向这家当时规模较小的波兰工作室借出Aurora引擎,并分享开发经验,还在自己的E3展位中为其提供展示空间。
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译者兼本地化人员Ryszard Chojnowski分享的照片显示,CDPR于2004年在BioWare展位内展示了使用Aurora引擎运行的《巫师》演示版本。Nowakowski还提到双方在埃德蒙顿和华沙的互访,并对受影响的员工以及这一传奇品牌的落幕表达难过。
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