英伟达今天推送了版本号为 621.01 的新显卡驱动,把微软的 Advanced Shader Delivery(高级着色器交付)技术带了进来,用来加快游戏启动速度。这套技术同时去掉了游戏过程中“即时”编译着色器的环节,减少卡顿和 CPU 峰值。
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它的做法是把不同硬件组合下的着色器编译工作挪到云端。英伟达的 Andrew Burnes 解释:“借助 DirectX 12、Windows 11 和微软 Agility SDK,开发者把着色器捕获进一个状态对象数据库(SODB),让微软的云网络为数十万种硬件与驱动组合预编译着色器。”
目前已有两款游戏支持这项技术:《战争机器:E-Day》和《使命召唤:现代战争4》,前提是通过 Xbox PC 应用下载。Burnes 说:“这套系统不绑定商店,只要你的电脑装了 Xbox PC 应用,即使在 Steam 上买的游戏也能受益。”
效果上,它让你跳过《使命召唤》里那个烦人的着色器编译界面,并应能提升受支持游戏的整体表现。“缓存命中率接近 100%,它消除了游戏过程中的‘即时’着色器编译,抹掉了《战争机器:E-Day》和《使命召唤:现代战争4》这类作品里的 CPU 峰值和帧卡顿。”
621.01 更新可直接下载。Advanced Shader Delivery 同样支持 AMD 显卡,需 Adrenalin 26.6.1 或更高版本;高通骁龙 X2 系列则需驱动版本 2026.08.3 或更高。
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