Xbox玩家等来了一份来自芯片巨头的“免费性能升级”。
2026年10月20日,AMD正式宣布,其最新的AI超分辨率技术FSR 4.1将登陆Xbox Series X|S主机。这距离索尼公布基于AMD技术的PS5 QSSR超分方案仅过去数周,微软与AMD的紧密合作立刻做出了回应。Xbox首席技术官Scott Van Vliet确认,双方已“非常密切地合作优化这项技术”,为开发者提供了一个提升性能与画质的强大工具,FSR 4.1将“很快”登陆Xbox主机。
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FSR 4.1是AMD首个基于机器学习的大幅升级版超分方案。它的核心逻辑是让GPU以更低的分辨率渲染游戏,再通过AI算法重建出清晰的高分辨率画面,从而将省下的算力直接转化为更高的帧率或更精细的画质。与上一代相比,FSR 4.1在画面锐度、抗闪烁和帧生成稳定性上均有显著进步,解决了长期被诟病的卡顿问题。
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这项技术对Xbox Series S的意义尤为重大。作为本世代性能最受限的机型,Series S常因内存与GPU算力不足而在高负载游戏中被迫大幅牺牲分辨率。FSR 4.1的到来,有望让开发者在不做“艰难取舍”的前提下,为Series S挤出更稳定的帧数和更体面的画面。目前FSR 4.1已支持超过300款游戏,包括《赛博朋克2077》《战地6》和《刺客信条:影》等大作。
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AMD尚未公布Xbox主机端FSR 4.1的确切推送日期,但掌机ROG Xbox Ally X已在本周率先获得支持,主机端的到来只是时间问题。更长远来看,AMD还确认下一代FSR Diamond技术将支持微软的下一代主机Project Helix,为Xbox的未来硬件提前铺路。对于苦性能久矣的Xbox玩家,尤其是Series S用户而言,这或许是本世代中段最实在的一次“硬件升级”。
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