《怪物史莱克2》要出重制版了,官方已经公布,发售日定在11月10日。这条消息的微妙之处在于,它离《GTA 6》的发售只隔了9天。
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很多人可能不知道,2004年确实有一款《怪物史莱克2》游戏,登陆过PS2、初代Xbox、GameCube和PC。当年的评价并不好看。任天堂世界报道写得很直接:“各位,这游戏挺糟的。”Eurogamer的说法则克制得多,称它是“一款无害、不冒犯、中庸的儿童动作游戏”。IGN给了7分,尽管评测者说自己“害怕”去玩它。
从玩法上看,它算是一款3D平台游戏,但有些有意思的设计:玩家可以在四名角色之间随时切换——这个机制后来在《GTA 5》里被Rockstar发扬光大。游戏支持最多四人本地与在线合作,在线部分大概是这版重制最实用的地方,因为原版只支持本地联机。游戏共11个关卡,据说关卡变化不小,把电影里的各个片段都搬了进来。
这次重制看起来是基于PS2版本移植。当年PC版和主机版差别很大,这一点在Steam论坛上已经引起了一些讨论。Gamespot当年的评测提到,PC版“画面糟糕、玩法更粗糙更浅薄、流程短得离谱”,因此拉低了整体水准。
负责移植的是Aspyr Media,这家工作室近期的作品包括《指环王:北方战争》的再发行版和《无冬之夜2》增强版。
说回那个绕不开的日期。11月10日发售,9天后《GTA 6》登场。要怎么从这款2004年电影改编游戏里抽身,去“忍受”Rockstar的新作,确实是个问题。
玩笑归玩笑,有一点倒是可以确定:这款《怪物史莱克2》诞生于2004年,至少能保证它是人做出来的。
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