《群星》玩家Mobile_Frosting_7936通过叠加多项机制,持续强化Cybrex Beta星系的一颗恒星。其基础能源资源被提升至300,建造戴森群后,月度能源产出达到1万。
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这项实验的核心是击败远古采矿无人机后获得的“勘探者”遗珍。该遗珍会在1500天内分三次为随机天体添加资源。玩家采用游牧玩法后,遗珍会选择首都方舟所在星系;由于Cybrex Beta除恒星外没有其他天体,效果会反复落到同一目标上,每次增加5至9点能源。
方舟的“恒星点火”还能增加一次资源,深度扫描也有机会添加新资源。玩家称,早期经过一次恒星点火、三次深度扫描和四次遗珍触发,恒星产出达到128。此后他又触发遗珍十余次,并进行了约200次深度扫描,其中主要增量仍来自遗珍。
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戴森群最终将300点基础能源放大至1万,而普通戴森球提供固定4000能源。复现这套玩法需要《群星:远古遗迹故事包》、大量游戏时间和合适的星系。玩家也承认其实用性有限,主要目的是配合“宇宙创生”角色扮演;这属于玩家实验,并非官方平衡调整。
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