AMD确认,FSR 4.1的适用范围将进一步扩大,覆盖更老的Radeon显卡、锐龙笔记本与游戏掌机,Xbox Series X|S也在名单之中。对一批原本只能用FSR 3.1的硬件来说,这意味着不必换卡就能用上更新的超分辨率模型。
![]()
按照公布的信息,FSR 4.1最早在2025年随RX 9000系列显卡推出,2026年7月扩展到RX 7000系列。此次新增支持的硬件包括:
- AMD Radeon RX 6000系列显卡
- AMD锐龙AI Max 300系列处理器
- AMD锐龙AI Max 400系列处理器
- AMD锐龙AI 9 300系列处理器
- AMD锐龙AI 9 400系列处理器
- 锐龙Z2 Extreme、锐龙Z2 A等掌机处理器
- Xbox Series X|S(即将上线)
其中RX 6000系列格外受关注。这批显卡2020年面世,属于上一代产品,此前无法使用更新的超分方案。此次支持落地后,这部分用户不用升级显卡,就能在兼容游戏里调用FSR 4.1。
受益设备不只是台式机显卡。华硕ROG Flow Z13、TUF A14这类笔记本,以及华硕ROG Xbox Ally X掌机,都在可以切换到FSR 4.1的硬件之列。AMD方面的说法是,为覆盖更广的设备范围,他们开发了效率更高的超分模型版本,让此前用不上新方案的硬件也能获得画质改善。
画质层面,AMD称FSR 4.1相较FSR 3.1有显著提升,兼容游戏可以在更低的内部渲染分辨率下输出更锐利、更清晰的画面。这一提升在此前的实际使用中已经有所体现。
Xbox这边,AMD确认正在与微软合作,把FSR 4.1带到Xbox Series X|S,但两台主机都还没有公布具体上线日期。在此之前,AMD已经与PlayStation合作,为PS5 Pro提供PSSR,为基础版PS5逐步推送QSSR。对现役主机而言,这类超分方案的加入有助于延长硬件生命周期,尤其是在下一代主机被传价格可能达到千美元级别的背景下。
另一个变量在开发者一侧。现有游戏需要更新才能用上FSR 4.1,从而在不换硬件的前提下改善画面,并有可能带来更好的性能表现。PC上已经可以在不同超分版本与模型之间切换,主机端实现类似机制并非不可行,但能否落地仍取决于厂商与开发者的推进节奏。
FSR 4.1还需要在更广的硬件范围内证明自己,不过支持面扩大本身,对AMD的超分方案来说是关键一步:更多玩家可以在不升级现有硬件的情况下获得画质提升,而升级硬件这件事正变得越来越贵。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.