距离发售还有一段时间,《GTA6》的数字版预购已经跑出了一组让发行方安心的数字。分析机构 Sensor Tower 预测,这款游戏数字版预购量已突破 600 万份,对应收入约 5.94 亿美元。
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截至 10 月 13 日,全球数字版预购量超过 600 万份。拆到平台看,PS5 平台预购量为 451 万份,XBOX 平台为 157 万份,占比分别为 74% 和 26%。
收入格局与销量分布基本一致:PlayStation 平台贡献约 4.41 亿美元,XBOX 平台则为 1.53 亿美元。换算成人民币,前者约合 29.52 亿元,后者约合 10.24 亿元。
在美国市场,Sensor Tower 数据显示,《GTA6》的数字版预购表现遥遥领先于过去六年发行的其他游戏。《使命召唤:现代战争 2》与其差距足足有 148%。
对一款尚未正式发售的作品来说,预购数字本身就是一份提前交出的成绩单。平台之间的份额差距,也把主机生态的分布摆在了明面上。
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