一段10秒的奔跑视频,从生成到落地成3D场景,中间隔着一整套工作流。创作者把这条轨迹公开了出来:左上角是原始生成画面,右上角是完成效果,下方是Blender的操作界面。
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按创作者自述,流程分三步走:先用Midjourney做出KV,再用MiniMax H3生成10秒的奔跑镜头,最后把生成结果接入Blender继续加工。作品标题写的是「2Dを3Dに繋ぐ」,也就是把2D接到3D上。
这条内容来自创作者社区的展示,官方账号的说法是社区一直在带来惊喜。对关注生成视频的人来说,值得看的不是单帧画质,而是生成素材能不能顺畅进入后续的三维流程——10秒的镜头只是起点,真正决定成品的是后面那一步。
从工具链看,Midjourney负责静态视觉,MiniMax H3负责动态生成,Blender负责三维整合,三段各管一段。创作者的原话是,把想法叠加到生成的视频上,想知道到底能做到什么程度,于是试着走了一遍。
这条帖子的浏览量是594。数字不大,但展示的路径足够具体:生成视频不再只是终点,也可以成为三维制作的输入。
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