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测今日游戏运势:梦幻西游电脑版百宝箱
狮驼岭
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
嗜血狂魔
化形
每次鹰击后,可能获得大大王、二大王、三大王其中之一的增幅效果,强化下一次鹰击。
狂怒斗兽
狂怒
【调整前】回合开始时有5%几率自动进入“狂怒”状态,持续2回合。“狂怒”:造成的所有伤害提高30%。
【调整后】“变身”状态下,回合开始时有5%几率自动进入“狂怒”状态,持续2回合。“狂怒”:造成的所有伤害提高30%。(附加状态变身首回合可触发狂怒)
激变
【调整前】进入“狂怒”时,如果你未“变身”,自动附加2回合“变身”。
【调整后】每因受伤获得1愤怒,回合结束时有1%几率触发“狂怒”,但倒地时会清空计数并退出“狂怒”。
怒火
【调整前】每次进入“狂怒”都令你下一次“狂怒”时造成的伤害额外提高10%。
【调整后】每次回合开始时进入“狂怒”都令你下一次“狂怒”时造成的伤害额外提高10%。
魔王寨
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
平天大圣
邪火 → 极盛
【调整前】三昧真火伤害提高4%,且目标处于休息状态时额外提高20%(300%)。(括号里为与NPC战斗时的效果)
【调整后】你的三昧真火和魔焰滔天暴击时,伤害结果增加其在本场战斗中对人物造成的最高伤害纪录的1%。
赤暖 → 邪火
【调整前】赤焰会额外为你回复气血,效果为(回复的魔法值×10)。
【调整后】三昧真火伤害提高4%,且目标处于休息状态时额外提高25%(250%)。(括号里为与NPC战斗时的效果)
门派特色
【调整前】使用法术有2%几率触发神焰,造成的法术伤害增加40%
【调整后】使用法术有2%几率触发神焰,造成的法术伤害增加40%(触发时现在会在伤害数字处以神焰图标显示)
盖世魔君
邪火
【调整前】三昧真火伤害提高4%,且目标处于休息状态时额外提高20%(300%)。(括号里为与NPC战斗时的效果)
【调整后】三昧真火伤害提高4%,且目标处于休息状态时额外提高25%(250%)。(括号里为与NPC战斗时的效果)
焰星
【调整前】自身武器或者衣服五行为火时,增加五火神焰印5%的基础触发几率。(可叠加)
【调整后】自身武器或者衣服五行为火时,增加神焰10%的基础伤害倍率。(可叠加)
连营
【调整前】你的摇头摆尾有30%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。
【调整后】你的摇头摆尾有30%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成56%的伤害,可重复触发。
升温 → 灼心
【调整前】使用灵宝后,临时增加“神焰”(本次消耗灵元数量*10%)的基础伤害倍率,持续5回合。
【调整后】你的三昧真火触发“神焰”时,会留下持续灼烧效果,在每回合结束时持续造成伤害,目标倒地或自身倒地时效果消失。
“灼心”不能被水清、冰清、玉清、晶清和逆境解除。
门派特色
【调整前】使用法术有2%几率触发神焰,造成的法术伤害增加40%
【调整后】使用法术有2%几率触发神焰,造成的法术伤害增加40%(触发时现在会在伤害数字处以神焰图标显示)
风火妖王
门派特色
【调整前】使用法术有2%几率触发神焰,造成的法术伤害增加40%
【调整后】使用法术有2%几率触发神焰,造成的法术伤害增加40%(触发时现在会在伤害数字处以神焰图标显示)
阴曹地府
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
勾魂阎罗
【调整前】封印流派
【调整后】特殊流派
索魂
【调整前】锢魂术命中率增加当前回合数×0.5%(最高12%),且你的“河图洛书”不会增加非阴曹地府玩家计数。
【调整后】锢魂术命中率增加当前回合数×0.5%(最高12%)。
克敌
【调整前】锢魂术命中防御五行被你武器五行克制的单位时,持续回合数增加1,且你的“河图洛书”不会增加非阴曹地府玩家计数。
【调整后】锢魂术命中防御五行被你武器五行克制的单位时,持续回合数增加1。
六道魍魉
删除
锢魂术
亡灵泣语
【调整前】亡灵泣语:你的锢魂术会使目标额外受到5%/10%的伤害。
【调整后】亡灵泣语:你对本回合复活过的单位造成的伤害提高10%/20%。
锢魂命谱
【调整前】令敌方所有单位身上存在的锢魂术状态延长1~2/3/7回合。(包括阵亡单位)
【调整后】对个4/7/所有单位附加尸腐毒状态。(包括阵亡单位)
索魂 → 猎魂
【调整前】锢魂术命中率增加当前回合数×0.5%(最高12%)。
【调整后】可以攻击倒地的召唤兽或孩子,降低其最大气血,持续到战斗结束。
诛刑毒师
锢魂命谱
【调整前】对个4/7/所有单位附加尸腐毒状态。
【调整后】对个4/7/所有单位附加尸腐毒状态。(包括阵亡单位)
盘丝洞
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
风华舞圣
网缚
【调整前】天罗地网的冷却变为8回合,带有你的“天罗地网”状态的玩家单位阵亡时将消耗此状态且取消天罗地网的冷却回合,将道具栏中随机1格物品禁用,持续到战斗结束。
【调整后】天罗地网的冷却变为5回合,带有你的“天罗地网”状态的玩家单位阵亡时将消耗此状态且取消天罗地网的冷却回合,将道具栏中随机1格物品禁用,持续到战斗结束。
无底洞
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
妙谛金莲
【调整前】燃血术、由己渡人、玉清诀(习得暗潮经脉后)消耗百分比气血时,计算方式为向下取整。
【调整后】燃血术、由己渡人、玉清诀(习得暗潮经脉后)消耗百分比气血时,计算方式为向上取整。
烛照
【调整前】队伍中有且仅有1个无底洞弟子时:你附加的护盾值提高25%。
【调整后】队伍中仅有1个辅助流派时:你附加的护盾值提高25%,且自身的护盾上限提升为最大气血的60%
摄魂迷影
【调整前】燃血术、妖风四起、玉清诀(习得暗潮经脉后)消耗百分比气血时,计算方式为向下取整。
【调整后】燃血术、妖风四起、玉清诀(习得暗潮经脉后)消耗百分比气血时,计算方式为向上取整。
夺魄令(燃血)
【调整前】以自身鲜血为祭,释放更加强大的夺魄令,可以额外作用1个目标。
【调整后】以自身鲜血为祭,释放更加强大的夺魄令,可以封印倒地目标,并对倒地目标增加封印命中率和上限。
惊魂掌(燃血)
以自身鲜血为祭,释放更加强大的惊魂掌,可额外作用1个自选目标。
灵诀
【调整前】提升4/8/12点速度,附加护盾时额外增加12/24/36点护盾值。
【调整后】提升4/8/12点速度,夺魄令命中后,下一回合提高1%/2%/3%的封印命中。
阴魅
【调整前】队伍中只有1个封印流派时(阴曹地府不计入):增加(武器伤害×18%)的封印命中等级。
【调整后】队伍中只有1个封印流派时:增加(武器伤害×18%)的封印命中等级。
血潮 → 燎祭
【调整前】使用燃血术后,增加240点抵抗封印等级,持续3回合。
【调整后】带有你封印状态的敌方人物倒地时,你获得一层燃血术。
幽冥巫煞
【调整前】燃血术、玉清诀(习得暗潮经脉后)消耗百分比气血时,计算方式为向下取整。
【调整后】燃血术、玉清诀(习得暗潮经脉后)消耗百分比气血时,计算方式为向上取整。
灵诀
【调整前】提升4/8/12点速度,附加护盾时额外增加12/24/36点护盾值。
【调整后】裂魂的触发几率增加1%/2%/3%。
梦幻泡影
【调整前】驱散目标的随机一个增益状态,若其拥有魂魄,则收回魂魄并额外驱散一个增益状态。
【调整后】驱散目标的随机一个增益状态,若其拥有魂魄,则收回魂魄并额外驱散2个增益状态。
独一
【调整前】队伍中只有1个无底洞弟子时:“裂魂”收回魂魄时有15%几率对另一个随机目标派出魂魄,该魂魄在回合结束时将自动收回。
【调整后】队伍中只有1个无底洞弟子时:“裂魂”收回魂魄时有50%几率对另一个随机目标派出魂魄。
灵身 → 踏魄
【调整前】受到物理暴击和法术暴击伤害倍率减少40%。
【调整后】收回魂魄时获得1层燃血术状态。
女魃墓
流派
技能 / 经脉名称
效果描述
无相鬼魃
灵威
【调整前】你的法术击飞目标后,会召唤一个怨灵。
【调整后】你的法术每击飞一个目标,召唤一个怨灵。(规范描述,实际效果未修改)
唤魂山鬼
灵威
【调整前】你的法术击飞目标后,会召唤一个怨灵。
【调整后】你的法术每击飞一个目标,召唤一个怨灵。(规范描述,实际效果未修改)
幽影怨灵
【调整前】输出流派
【调整后】特殊流派
门派特色
【调整前】受到持续时间较长的负面持续效果影响时,有一定几率持续回合数减少1
【调整后】受到持续时间较长的负面持续效果影响时,有一定几率持续回合数减少1;怨灵不会攻击,其属性与封印命中等级有关。
幽影之蚀
牺牲1个怨灵,使目标被人物攻击时减少物防或法防,倒地时驱散所有增益并解除所有异常状态。持续2回合。成功率受技能等级与目标等级之差影响。
幽影
带有“幽影之蚀”的人物倒地时将召唤出幽影,持续5回合(新幽影进场时刷新持续时间)。每个幽影令“幽影之蚀”的减防效果提升,并在进场和回合开始时为所有敌方人物施加1层恐惧状态:降低其造成的伤害、治疗和封印命中率。
天刑业焰
使敌方单个目标在气血不高于一定值时直接阵亡。成功率受技能等级与目标等级之差影响。
唤魔·影傀
将所有幽影变为可被攻击的傀儡。
傀儡同时视为幽影和幻魔,不会攻击,属性与封印命中等级有关。
魂往必释
【飞升技能】
使敌方单个召唤兽、召唤物或孩子无法触发神佑复生,持续2回合。成功率受技能等级与目标等级之差影响。
唤魂成影
【化圣技能】
召唤出自己的幽影,不刷新幽影的持续时间。有新的幽影进场时,该幽影消失。
【消耗】1个金鸦火羽,400/200/100点魔法
【冷却】12/10/8回合
焚影饲魔
【调整前】指定的堕灵吞噬本方场上所有怨灵。
【调整后】牺牲1个幽影,使用一次作用于敌方所有人物单位的“幽影之蚀”,拥有至少3个幽影时才能使用。
【冷却】6回合
删除
炽火流离、谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣、誓血之祭、唤魔·堕灵、唤魔·毒魅、天魔觉醒
葬龙笛
【调整前】天女魃埋葬应龙之时吹奏的紫竹长笛。其幽咽之声,如怨如泣,闻此调者,如哭声绕梁,不绝于耳。佩戴后师门法术附加的诅咒层数有一定概率增加。
【法宝类型】攻击
【法宝等级】三级
【等级限制】100级
【调整后】天女魃埋葬应龙之时吹奏的紫竹长笛。其幽咽之声,如怨如泣,闻此调者,如哭声绕梁,不绝于耳。佩戴后每只你的怨灵能提高你师门法术的封印命中率。
【法宝类型】攻击
【法宝等级】三级
【等级限制】100级
泪雨霖铃
【调整前】泪雨霖铃:基于已损失的气血比例,提高自身造成的法术伤害。
【调整后】泪雨霖铃:基于已损失的气血比例,提高自身的封印命中率。
三彩琉璃
【调整前】标记一个敌方单位,幻魔和怨灵会优先攻击该单位,持续3/5/10回合。目标阵亡后会转换为等同剩余回合数的死亡禁锢状态。
【调整后】使你的所有幽影之蚀和己方场上的幽影增加1/3/7回合持续时间。
化灵
【调整前】增加20/30/40点气血,召唤物造成的伤害额外提升3%/4.5%/6%。
【调整后】增加20/30/40点气血,召唤物的气血额外提升3%/4.5%/6%。
灵怨
【调整前】增加6/9/12点法伤,你的诅咒有6%/9%/12%几率延长一回合。
【调整后】增加6/9/12点封印命中等级,幽影之蚀减少的物理和法术防御提高4%/6%/8%。
浸怨
【调整前】堕灵对带有诅咒的单位伤害提高(2%×总层数)。
【调整后】与玩家战斗时,首次唤灵·魂火将额外召唤3个怨灵。
降灵 → 引魂
【调整前】与NPC战斗时:进入战斗时立刻获得1只堕灵。
【调整后】与NPC战斗时:进入战斗时会立刻获得一个怨灵,若因为没有怨灵使用焚魔烈焰失败,且回合结束时场上没有怨灵,则会获得随机1~2个怨灵。
魔舞
【调整前】堕灵造成的伤害提高(本方场上怨灵数量×3%)。
【调整后】增加武器伤害×12%的封印命中等级。
不共戴天 → 暗影
【调整前】以锥心刻骨之恸、之怨、之怒化作三界至阴至狠之诅咒,令敌方骨化形销。驱散目标所有增益状态,使目标身上所有来自你的诅咒增加4层,本回合内,这些诅咒不会被移除。
【消耗】44点愤怒
【冷却】4回合
【调整后】敌方人物倒地时,“幽影之蚀”随机转移给一个其他人物。
灵诅 → 死当
【调整前】“谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣”作用人数增加1。
【调整后】幽影已在场的单位带有“幽影之蚀”倒地时,所有幽影的持续时间增加2回合(不超过5回合)。
血芒
【调整前】堕灵对玩家单位造成的所有伤害提高16%。
【调整后】没有幽影时,“幽影之蚀”令目标受到的所有伤害提高10%。
庇佑
【调整前】你的堕灵在场时,你的怨灵受到的伤害降低6%。
【调整后】有3个以上幽影时,怨灵受到的伤害降低50%。
魂契
【调整前】堕灵击飞目标时,会为自己增加1个怨灵。
【调整后】幽影之蚀命中时,有25%几率返还1个怨灵。
暗影 → 化怨承福
【调整前】誓血之祭不再附加诅咒,而是为堕灵增加(1+目标诅咒层数/3)的怨灵。
【调整后】怨尽三珠动,垂华福泽生。牺牲1个怨灵,进化一个你召唤兽的赐福技能。
【消耗】50点魔法
【冷却】5回合
身饲
【调整前】每场战斗中,第一次使用“焚影饲魔”时,额外消耗999点气血和魔法,使堕灵吞噬怨灵的数量变为最大值。
【调整后】“焚影饲魔”在幽影不足3个时也能使用,但会额外消耗999点气血和魔法,每场战斗仅限一次。
化影祭魔
【调整前】【主动】消耗所有的怨灵,暂时强化堕灵;使其本回合造成伤害提高(消耗怨灵数量×16%)。
【消耗】50点魔法
【调整后】千灵俱灭,万殇加身。牺牲所有怨灵,使目标受到的所有伤害提高(牺牲怨灵数量×8%),持续3回合。
【消耗】50点魔法
血匿
【调整前】怨灵、堕灵被带有你诅咒的单位攻击时,受到的伤害降低(6%×总层数)。
【调整后】使用原始愤怒消耗≤40的特技后,召唤1个怨灵。
魔隐 → 凋零
【调整前】怨灵、堕灵受到的伤害降低12%。与玩家战斗时,召唤的首回合受到的伤害额外降低30%。
【调整后】与玩家战斗时,召唤的怨灵和幻魔首回合受到的伤害降低40%。
饲骨
【调整前】炽火流离会额外为堕灵回复气血,数值为你回复量的70%。
【调整后】幽影之蚀解除至少一个封印异常时,召唤1个怨灵。
汲血
【调整前】堕灵攻击带有来自你的诅咒的单位时,临时获得15%的吸血。
【调整后】幽影进场时,回复(自身等级×20)的气血。
灾戾
【调整前】怨灵、堕灵攻击时,有100%几率使目标获得随机诅咒。
【调整后】每个幽影使你提高10%抵抗封印几率。
铸魔
【调整前】怨灵、堕灵提高18%基础气血。
【调整后】幽影离场时将变成怨灵。
聚灵 → 幽影祭
【调整前】堕灵阵亡后,获得其(体内怨灵数量/3)的怨灵。
【调整后】吾兽为牺兮影为飨,牲血既荐兮幽咒降。牺牲召唤兽(而非怨灵),使用一次强力“幽影之蚀”,封印命中率上限提升至100%。
【消耗】50点魔法
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