无线耳机和回音壁这些年进步不小,但发烧友依然认有线音箱。你大概对主板后面那排粉色、绿色、蓝色的音频接口不陌生,哪怕你从没插过有线音箱。近三十年来,大多数主板上的这些接口一直沿用同一套配色,源头是一份可以追溯到1999年的设计指南。
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这套配色的初衷很简单:简化主板输入输出,让消费者一眼知道哪根线该插哪里。这些颜色本身没有什么特殊含义,甚至不是音频公司设计的。它们出自微软和英特尔在1998年中首次发布的 PC 99 系统设计指南,此后大多数主板就没再改过。
换句话说,我们今天插耳机时遵循的,是微软和英特尔二十多年前的一条建议。
标准化在当时是刚需
在第一份 PC 系统设计指南问世之前,还有一份面向 Windows 95 的硬件设计指南,聚焦 Windows 95 与 IBM PC 兼容系统。微软出版社在1994年出版它之后,微软正式与英特尔合作推出 PC 97 系统设计指南,把 PC 划分为基础、工作站、娱乐三类。
这份指南还统一了系统厂商要获得“Designed for Windows”标志所需实现的功能与标准。ACPI 就是其中之一,它让 Windows 能控制“即时唤醒”睡眠模式这类功能;USB 支持和 AC '97 编解码器也在其列。PS/2 键盘和鼠标的紫色、绿色配色,同样来自这份指南。
PC 98 增加了移动 PC 类别,并强调从老旧的 ISA 总线转向 USB。随后 PC 99 在 1998 年定稿,为主板音频接口引入了潘通配色,以及其他一系列建议。在此之前,主板背后的接口是一片混乱,标准化的颜色编码对消费者和厂商都是解脱。
自厂商在 1999 年和 2000 年开始落实 PC 99 起,粉色接口代表麦克风输入,浅绿色代表线路输出,浅蓝色代表线路输入。此外还有别的编码,比如黑色对应后置/环绕声道,橙色对应中置/低音炮,银灰色对应侧环绕音箱,这些在很多主板上仍能找到。到了 2020 年代,厂商开始用线路输出加麦克风接口,再配一个光纤 S/PDIF 口,取代多个音频接口。
颜色是方便,不是硬性规则
如果你用台式机够久,大概一直老老实实把有线音箱、耳机和麦克风插进“正确”的接口。有意思的是,你其实不必这么做。线路输入、线路输出、麦克风输入这些接口本质上是同一种连接器,各自的功能由主板硬件和音频驱动决定。
在现代主板上,你可以把麦克风插进绿色接口,瑞昱的软件能检测到变化,并把它配置成把绿色接口当作“麦克风输入”。这得益于英特尔2004年推出的高清晰度音频标准,它带来了接口检测与功能重分配。在支持的主板上,音频硬件可以在软件层面动态重新指派某个接口的用途。
2004年之前的音频接口并非不支持重分配,而是当时的主板缺少实现它所需的检测与多路复用硬件。升级发生在内部电路而非接口本身,通用重分配才成为现实。这也是如今只有几个接口的主板能按需重分配的原因——它们可以同时兼任线路输入与音箱输出,或麦克风输入与低音炮输出。
标准靠惯例活了下来
和大多数标准一样,音频接口配色能活这么久,单纯是因为改掉它只会制造不必要的混乱。PC 99 推出潘通配色的音频接口设计指南时,厂商几乎是立刻采纳。它简化了消费者的连接方式,消费者也接受了。这套指南流行到不只用在 PC 上,还出现在其他设备上。
家庭影院功放、音频调音台、游戏主机和车载音响系统,都在使用与台式机主板相同的许多音频接口配色。也有一些主板厂商完全不用颜色,改用黑色接口,靠标签告诉消费者哪个口做什么用。所以这份指南始终是建议,不是强制。
近三十年来,主板一直在用微软和英特尔在 90 年代末推荐的这套配色。主板音频、声卡和外置解码器经历了好几轮创新,音频接口却基本没变。它简单、易实现,这解释了它为何能活得这么久。
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