光盘要停产了,玩家一片不舍,结果 PlayStation 之父久夛良木健来了一句:这是“心态问题”。
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他的意思其实不难理解。在他看来,光盘早就不只是装游戏的介质,而是变成了“拥有”一款游戏的隐喻——盒子摆在架子上,盘在手里,那种“这东西是我的”的感觉,是数字版给不了的。所以当光盘被停掉,玩家难受的未必是那张塑料片,而是这层象征被拿走了。
但久夛良木健对这层不舍的态度挺直接:他把这种情绪归为“心态问题”。换句话说,在他眼里,纠结光盘存不存在,是玩家自己没转过弯来,而不是介质本身有多重要。
这话从一个亲手把 PlayStation 做起来的人嘴里说出来,味道就有点复杂了。毕竟光盘作为载体,陪主机走过了好几个世代,很多人的第一张正版游戏、第一次拆封的仪式感,都跟它绑在一起。现在被一句“心态问题”概括,老玩家听着多少有点不是滋味。
当然,他说的也不是没道理——游戏归到底还是内容,盘在不在,游戏该玩还是玩。只是“拥有感”这件事,本来就不完全讲逻辑。你可以说它是心理作用,但对不少人来说,那恰恰是买实体版的原因。
所以问题绕回来了:光盘停产,到底是时代往前走了一步,还是玩家该调整心态?久夛良木健选了后者。至于玩家买不买账,那就不是他能决定的了。
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