IT时代网10月19日消息,韩国主要游戏公司今年上半年整体表现亮眼,但盈利能力预计在下半年转弱。Krafton 与 Nexon 受上半年热门 IP 与新作热销带动,预计因成本上升在下半年出现营业利润下滑;Netmarble 与 Kakao Games 则因缺乏新作、既有产品流水下滑预计持续表现不佳。
据金融信息机构于 19 日发布的数据,Krafton 三季度营收预计达 1.17 万亿韩元,营业利润 3002 亿韩元。营收同比预计增长 34.6%,营业利润则预计同比下降 13.9%。分析认为放缓主要来自《绝地求生》销量增长减速,以及上季度发行的《Subnotica 2》初期表现不及预期。此外,《绝地求生》PC 版与载具、偶像等联名合作安排在第四季度进行,三季度 PC 板块收入预计下滑。
Krafton 第二季度录得营收 1.2902 万亿韩元、营业利润 4109 亿韩元,推动上半年累计营收 2.6616 万亿韩元、营业利润 9725 亿韩元,创公司历史最高半年度业绩。
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注:本文配图由AI生成。本文包含AI辅助创作的内容。
编辑:张智超
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