谁说Mac不能打游戏?塞尔达原生跑起来了
用 Mac 的朋友大概都有过这种时刻吧。码字修图它都没毛病,一说打游戏就跟你装傻,看别人晒王国之泪,林克在天上滑翔那种,你只能对着自己屏幕叹口气,唉,图啥呢当初,是不是也很囧。
你是不是也被 Mac 这么坑过?反正我是认命了的。
结果前天半夜躺床上刷手机,刷到个东西,我愣是没睡着。GitHub 上有人做了个开源项目叫 MacNativeGames,不要钱,说是王国之泪能在苹果芯片的 Mac 上原生跑了。还不是模拟器,作者讲是游戏自己的代码直接在芯片上跑,我看半天也就看懂这么多,哈哈。
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看这里,怎么用
先老实交代,我还没上手,下面全是照着项目说明扒拉的,图也是从它 GitHub 页面截下来的。仓库里可没放游戏,跟任天堂也不沾边,游戏得是你自己掏钱买的正版,卡带也好数字版也好。
别找安装包了,没有。它是让你拿着自己的游戏文件跟配套的密钥文件,跑个脚本,给你现做一个 Mac App 出来。我一看也发怵啊,结果 README 头一句就说了,找 AI 助理帮你打包,Claude Code、Codex 啥的都行。那我就放心了,仓库地址往 AI 那一甩,它说一步你走一步呗。
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对了,电脑先自己掂量掂量。得是苹果芯片的 Mac,系统 macOS 26 往上,内存建议 16G 起,硬盘腾个 25G 左右出来。老 Intel 款?算了吧。
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然后就是终端里装几个基础工具,进项目文件夹,告诉脚本你的游戏文件和密钥文件搁哪了,等它跑。跑完游戏文件边上会冒出个 Tears of the Kingdom 的 App,访达里双击就开。
第一次开要先预热,作者说十分钟上下,进新地方卡一下也正常,别慌。他自己拿 M4 的 MacBook Air 和 Mac mini 试的,预热完差不多 90 帧,不过他也说了这只是他自己机器上看到的,不打包票。手柄这块,DualSense 和 Xbox 手柄都能连,实在没有,键盘也能凑合玩。
谁适合用
我觉得最适合的,就是手上本来就有正版王国之泪,又总爱抱着 Mac 窝在沙发上的那种人。
要是你一看见终端那个黑框框就脑袋疼,那也没事,先观望一下呗,作者说 iPhone 和 iPad 版也在路上了。
一句提醒
现在就只能玩王国之泪这一款,而且只认几个指定版本,DLC 用不了,也没法联网。配置我再啰嗦一遍:苹果芯片,macOS 26 以上,内存建议 16G,硬盘留够 25G。
还有啊,游戏文件和密钥都得从你自己的正版里来,项目本身不提供,也千万别去网上乱搜。请支持正版。
项目地址:https://github.com/ly05010419/MacNativeGames[1]
我是爱玩的果果,平时爱捣鼓各种能直接上手的小工具,挑好用的分享给你。你最想在 Mac 上玩哪款游戏?评论区告诉我。
[1] https://github.com/ly05010419/MacNativeGames: https://github.com/ly05010419/MacNativeGames
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