告别超人之后,亨利·卡维尔手里握着的项目,可能比DC宇宙还要庞大。他将在Prime Video的《战锤40K》真人剧集中担任主演兼制片人,而这部剧的世界观体量,让DC那套多元宇宙的设定都显得有些不够看。
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DC曾让卡维尔成为银幕上众多超人版本之一,但事实证明,这并不会是他参与过的最庞大、最自洽的一段设定。卡维尔在奇幻和科幻领域已经闯出了名堂,似乎任何他接手的项目都会成为关注与期待的焦点。他饰演超人的经历显然很特别,尤其是考虑到这个庞大宇宙的传承——这些漫画、电影和电视剧里的故事已经存在了几十年,这可不是小事。
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超级英雄的设定与 lore 向来以复杂宏大著称,DC自然也不例外。数以千计的单期漫画出自多位编剧之手,描绘着平行地球、替代未来,以及几乎无穷无尽的同名英雄与反派。卡维尔的超人只是这幅更大图景中的一小部分,而如今他将明确缺席这个宇宙。DC已经转向新一批超人电影,这让卡维尔得以腾出手来探索其他项目——而他手头的项目确实不少。
在卡维尔最令人期待的新项目中,就包括他与Prime Video合作的《战锤40K》真人剧集。他将同时担任主演和制片人,恐怖片领域的传奇人物迈克·弗拉纳根则出任编剧和剧集主管。这部《战锤40K》改编作品有太多值得兴奋的地方,尤其是卡维尔本人就是这款桌面微缩战棋游戏和科幻IP的超级粉丝。他多次表示,弗拉纳根的剧本正在经历大量审核,以确保严格贴合原作设定。
除了卡维尔的《战锤40K》真人剧,多个相关动画项目也在推进中,其中包括一部《死亡守望》系列。
改编作品贴合原作设定固然总是更好的选择,但这对《战锤》来说尤其艰巨。这个科幻世界的历史没有DC那么久远,时间线也不像DC那样横跨多个现实与宇宙。然而这里的设定依然庞大得惊人,而且与DC不同,它在很大程度上是自洽的。《战锤40K》横跨数百部小说、规则书和资料集,这些内容共同描绘了一万多年的世界内时间。面对如此坚实的连续性,卡维尔的任务确实不轻松。
卡维尔早已不是第一次接触庞大复杂的奇幻与科幻设定,但这次会有所不同。他已经为自己赢得了科幻与奇幻“守护者”的名声——他不只是碰巧演这类作品的演员,而是那些最庞杂、最复杂IP的真爱粉。卡维尔把热情和粉丝的力量带进工作,对超人和《猎魔人》都有着深入的了解,这两个就是最好的例子。事实上,他以极力主张项目保持准确性而闻名——这事并不总能有好结果。严格的还原在改编中几乎不可能实现,尤其是面对高度复杂的奇幻与科幻设定时。
有传闻称,卡维尔离开《猎魔人》——另一个他个人热爱并充满热情的IP——是因为Netflix偏离原作太远。这一点从未被证实,但卡维尔此后在其他热爱项目里签下更多创作职位的事实,似乎很能说明问题。他似乎不只是想主演另一部改编自他所爱故事与世界的真人作品,还想帮助确保它精准呈现像他这样的粉丝所期待的东西。
有意思的是,对于DC宇宙内的项目来说,忠实与准确反而更容易做到。这个系列自带一种结构,让修改、调整和换角都极易实现。数百条线索通向不同方向,只要再加一条就能避免冗余。这就是卡维尔大体上一直身处的那种庞大世界,但《战锤40K》完全是另一回事。这里的设定不只是庞大,更令人惊讶的是,它是线性的,因而完全不留情面。说到底,亨利·卡维尔在DC的那段经历,会显得相当渺小。
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