据GameRant报道,AI需求推高内存与固态硬盘价格,次世代主机成本大涨,定价问题持续引发关注。索尼在投资者问答中就下一代主机的定价策略作出回应:原则上不打算以显著亏损的价格销售硬件,同时将继续关注市场、评估策略。
索尼表示,硬件是提供游戏体验的基础,公司还希望借PS Portal等产品把体验拓展到客厅以外。定价方面,索尼称“作为原则,我们不打算以显著亏损销售硬件”,并强调会让玩家理解定价对应的价值。索尼还提到,日本以外市场已实施过提价,销售符合预期,需求未见明显下滑。
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售价预期方面,据硬件爆料人KeplerL2透露,PS6物料成本已从3月的约760美元(约合人民币5100元)涨至接近1000美元(约合人民币6710元),DRAM与SSD涨价是主因。参考PS5 Pro已达900美元(约合人民币6040元)的售价,分析机构Aldora的CEO认为下一代主机“1000美元是起步价”,发售也可能推迟到2028年。
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微软新一代Xbox代号“Helix”,业界普遍预计两家都将在2027年推出新机,但索尼尚未确认发售窗口与定价,称需观察内存供应形势后再作决定。微软、任天堂等厂商也已因零部件涨价调整售价,Valve公布的Steam Machine售价同样超过1000美元(约合人民币6710元)。
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主机行业历来有亏损卖硬件、靠软件回本的传统,制造成本大涨的当下,新一代主机的定价将直接影响玩家的换机意愿。
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