《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》10月15日发售后,玩家社区里最先炸开的不是剧情讨论,也不是关卡难度,而是角色设计。特雷弗·贝尔蒙特和一路上要打的各种怪物,被不少玩家直呼“太顶了”。
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按理说,玩家对游戏角色产生这种反应,多少会有点不好意思。但开发组的态度很明确:不用不好意思,这就是我们想要的。
在接受 Fall Damage 采访时,本作的营销总监兼首席设计师 Bérenger Dupré 和 Sandro Bordier 聊到了这件事。他们表示,自己非常喜欢玩家对角色设计的热情反应,包括社交媒体上那些“色气”的同人图。
“哦,已经开始了。兄弟,我们可是见过一些东西的。”Bordier 开玩笑说。
“尤其是特雷弗,”Dupré 补充道,“没想到他会这么受欢迎。”
Bordier 还顺势问了一句:“你觉得我们能加个‘辣爹版’吗?”Dupré 接话说,“应该给辣爹们设个游戏奖项。”
玩笑归玩笑,Dupré 后面的话说得挺认真:“看到同人图总是很有趣,因为我们知道这些角色对粉丝来说有多重要、多珍贵。我们想用他们讲一些新的、新鲜的故事,所以压力一直挺大。到目前为止,大家的反应非常、非常有情绪。”
两人也承认,他们在角色吸引力这件事上,确实是花了心思的。Bordier 说:“是的,我们知道有些角色就是很辣。这其实是个选择,一种氛围。我们挺自豪的。”
“说实话,角色公布后玩家的反应让我们特别开心,”他补充道,“团队在设计上投入了很多爱,就是想做出让粉丝满意的样子。看到大家对设计和配音演员公布的反应,我们真的很高兴。”
《贝尔蒙特的诅咒》发售后评价不错。IGN 的 Scott White 给本作打了 8分(满分10分),称赞它“把科乐美这个备受喜爱的系列带入了现代,节奏快,以动作为先”。
游戏里确实塞了不少东西。除了各种彩蛋和秘密代码,开发组还致敬了经典格斗游戏角色——玩家在游戏前期某个区域拿到一把隐藏武器,就能看到这些内容。
所以,如果你在社交平台上刷到特雷弗的同人图,不用觉得奇怪。开发组自己都说了,他们就是冲着这个方向做的,而且看得很开心。
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