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兄弟们,暴雪最近在采访里聊了无限服的设计思路,核心就一句:不打算加熊猫人、狼人这些后续资料片的种族,只保留经典旧世的种族。官方说要打造一个“大而真实”的艾泽拉斯,避免新增种族带来的复杂故事线,让玩家专注探索东部王国和卡利姆多。这个决定,有人叫好,有人失望。叫好的觉得,经典旧世的味道就该纯粹,加了熊猫人、狼人,画风就乱了。失望的觉得,可选种族少了,玩法多样性打了折扣,尤其喜欢这些种族的玩家,直接没得选。暴雪的理由是避免故事线复杂,但玩家心里都清楚,这更像是资源有限下的取舍。新种族要新模型、新动画、新剧情,工作量不小,不如把精力放在现有内容上。
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个人看法是,只保留经典种族,方向没错,但“大而真实”不能只靠不加东西来实现。艾泽拉斯本身够大,东部王国和卡利姆多够玩家跑很久。问题在于,内容够不够撑起“真实”。你光有地图,没有足够的任务、事件、互动,跑起来还是空。暴雪得把现有种族的故事讲深、讲透,让每个种族都有血有肉。不加新种族,可以,但老种族得玩出新花样。
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兄弟们,据报道,魔兽无限服压力测试10月19日开启,战网已经出现对应选项。国际服Beta测试21日结束,压测只有大约3天,全民免费开放,用来检验服务器负载。国服大概率同步开启,对应官方之前说的最后一周惊喜。此前国服同类压测送过“炸机勇者”成就,这次很可能也有类似奖励。压测的意义跟Beta不一样。Beta是删档测试,等级上限低,主要体验内容。压测是检验服务器扛不扛得住,所以免费、门槛低,谁都能进。3天时间,说长不长,说短不短。你想体验,得抓紧,过了这村没这店。国服如果同步,时间更紧,毕竟时差和服务器部署都要协调。
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个人看法是,免费压测对普通玩家是好事,不用买礼包就能进。但3天确实短,想好好体验内容的,可能刚上手就结束了。暴雪的目的很明确,就是测负载,不是让你深度玩。所以别指望压测能玩多少内容,进去感受一下,顺便拿个成就,就够了。炸机勇者这个成就,如果真有,值得刷,毕竟绝版的东西,以后可能拿不到。建议提前准备好账号,19号一开就上线,别等最后一天才挤。
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