把童年玩过的游戏隔了几十年再翻出来,体验其实挺分裂的。有的游戏你记得很好玩,重开一遍发现确实还行;有的你玩着玩着就开始怀疑,当年到底是真的喜欢,还是记忆自带滤镜。这次要说的《Toy Story: Retro Roundup》,两种感觉都给你凑齐了。
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这套合集把皮克斯那批经典动画改编游戏打包在了一起,除了《玩具总动员》系列,还捎上了《虫虫危机》和几样额外内容。评测者是在PS5上通关的,他提到自己从小玩这些游戏长大,如今想看看快三十年过去它们还站不站得住,再加上家里有个一岁大的儿子也喜欢《玩具总动员》,等于多了一层大人视角的重新审视。
结论先说:怀旧管够,但具体到每一款,好玩程度差得有点离谱,合集的呈现方式也不算顺滑。
Game Boy 初代:最难以下咽的那一口
初代《玩具总动员》的 Game Boy 版被点名批评。用评测者的话说,这游戏在今天看非常原始。节奏摸熟之后,它算是个能玩的横版卷轴平台游戏,但玩法基础、宽屏下画面相当难看,输入延迟也很难适应。
老游戏被保存下来、能在当代主机上玩到,这件事本身是好的。但问题是,同一个合集里就有更好的替代品,很难想象有多少玩家愿意在这版上耗时间。
MD 和 SFC 版:对比之下像换了个时代
好在世嘉 Genesis 和 SNES 版本要舒服得多。玩过 Game Boy 版再碰这两个,几乎有种"现代游戏"的错觉。找到节奏之后,它们算是像样的作品,虽然都够不上那个年代最好的平台游戏水准。
评测者也把话说在前头:这些终究是它们那个时代的产物,指望它们有现代平台游戏那种流畅度和精细度,肯定会失望。不过对硬核的《玩具总动员》粉丝来说,尤其是想看游戏怎么随硬件进化的人,这部分还是有价值的。
合集门面:PS1 的《玩具总动员2》
整套合集的高光,评测者认为毫无疑问是 PS1 的《玩具总动员2:巴斯光年救援》。这款 3D 平台冒险在首发二十多年后依然相当能打,玩起来依旧有趣。多样的场景让流程保持新鲜感,即便玩法机制本身开始显得陈旧;探索每个区域、清任务清单、收集隐藏物品,节奏是让人满足的。
但镜头依然是个噩梦。这是 PS1 时代 3D 平台游戏进化了多少的一个提醒,有些时候镜头让跑图变得远比它该有的更烦人。即便如此,评测者觉得平台跳跃部分比他记忆中 27 年前要宽容不少。
真正让这款游戏比初代高一档的,是它带了真正的配音。很多角色和电影里的形象对得上,虽然哪些演员回归了、哪些换成了声音相似的替身,听得出挺明显。回归的配音演员保住了和皮克斯原有宇宙的那点连接,让这款游戏不至于只是一款敷衍的授权作品。
顺带一提,这也是评测者一岁儿子在合集里最喜欢的一款。看着自己的孩子喜欢上同一批角色,哪怕他还小到欣赏不了平台跳跃的精妙之处,这件事本身就挺特别。
GBC 版:另一种思路,但未必有人等
GBC 版的《玩具总动员2》完全是另一回事。当年开发者会为不同平台做完全不同的游戏,而不是把同一个版本缩水搬过去,作为游戏史的一段,它的收录挺有意思。但评测者并不觉得有多少人一直在等着在现代主机上重温这一版。
《巴斯光年星际使命》:有味道,但差一口气
PS1 的《巴斯光年星际使命》也是让人玩得下去的一款,只是质量够不到《巴斯光年救援》的水平。它的美术风格有辨识度,以武器为核心的玩法,像是后来《杰克与达斯特》《瑞奇与叮当》里那些思路的早期影子。
它的 GBC 版就明显没那么好玩了。配色看着舒服,但每一刻的操作就是不太有趣,同样属于除了"被保存下来"这个新鲜感之外,很难推荐的一类。
《玩具总动员赛车》:没有情怀加成,反而还行
《玩具总动员赛车》对评测者来说完全是新的,所以他没有带着对其他几款那样的怀旧滤镜去看,结果发现还挺有意思。它远不是 PS1 上最好的卡丁车竞速游戏,但玩法循环是愉快的。上手有难度这点他挺喜欢,而 Rewind 功能让失误变得宽容很多,不用因为一个错就重跑整场比赛。
它的 GBC 版是另一个惊喜。2D 视角需要一点适应时间,但还是能找到乐趣。这也意味着合集里的掌机移植并非全是废案。
《虫虫危机》:合格的添头
《虫虫危机》评测者之前没玩过。PS1 版在玩法上和《玩具总动员2》有些相似,但乐趣达不到同样的水平,不过作为附赠内容还是受欢迎的。
GBC 版就没那么受欢迎了。它又一次说明,这些老作品放到今天有多难以下咽。收录进来确实让整个包更值,但玩法在 2026 年实在难顶。
正反方:值不值这个价
支持的一方理由很实在。合集最大的优势是内容量:横跨多个平台的多款游戏,加上概念图之类的额外材料,再加上纯粹的情怀冲击,让这个定价显得划算。Rex 的作弊码也挺好玩,可以从一开始就选任意关卡,不用为了重温某个片段把整段流程再打一遍——对当年受限于技术条件设计的游戏来说,这是个简单但差别很大的体验优化。Rewind 功能同样有意思,等于把这些游戏变成了《波斯王子:时之沙》,犯错可以撤销,而不是每一步失误都惩罚你,对付那些烦人的平台跳跃段落特别好用,也让合集更好上手,同时没有从根上改动原版游戏。
反对的一方也有话说。不是所有附加功能都让人舒服:CRT 滤镜默认开启,评测者的原话是看着很糟糕。他能理解还原老电视观感的吸引力,但把它设成默认体验是个让人费解的决定。他的建议是立刻关掉、打开宽屏。这两个选项都不会把游戏变成现代作品,但观感会好不少。这也让他怀疑,默认开滤镜是不是为了掩盖原始画面的粗糙感。老游戏没人指望它们看着前沿,但合集本可以多刷一层漆,让它们在现代显示器上不那么劝退。
音频部分同样让人失望。影片片段和过场仍有压缩音质的问题,会爆音、发糊。考虑到电影的对白和音乐是体验里很重要的一部分,这个问题没被处理挺可惜。
不过这些问题都不至于让游戏没法玩。技术上合集是能正常跑的,把这些作品一次性放到 PS5 上,怎么说都不是坏事。如果你从小玩这些游戏长大,用现代视角重温确实有价值:《玩具总动员2》依然是那个门面,《玩具总动员赛车》和《巴斯光年星际使命》提供了不错的调剂。
评测者也留了个问号:习惯了当代作品的年轻玩家,对这些游戏能有多少兴趣。他儿子可能喜欢《玩具总动员》,但这不代表每一款基于这些角色的游戏都能抓住他的注意力。
说到底,《Toy Story: Retro Roundup》作为一次保存工作算是成立的。能在现代主机上用一个方便的包玩到这些游戏是好事,内容量也够,其中一部分至今仍然好玩。只是如果多花点心思,这趟怀旧之旅本可以更特别一点。
优点:《玩具总动员2》依然是迷人且回报感强的平台游戏;广泛的选品保存了主机和掌机的游戏史;Rewind 让烦人的段落更容易过;Rex 的作弊码能直接进喜欢的关卡;概念图和附加材料提升了整包价值。
缺点:几款掌机作品除了历史猎奇之外价值有限;《玩具总动员2》恼人的镜头依然干扰探索;默认 CRT 滤镜难看、音频压缩。
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