《The Blood of Dawnwalker》的1.1版本更新,把"撸动物"这件事做成了正经玩法。
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开发商 Rebel Wolves 宣布,这款吸血鬼题材RPG的1.1更新将于下周上线。更新内容里最引人注目的一项,是"方向性动物抚摸"——玩家可以用游戏中原本用于战斗的方向输入系统,去摸狗和猫。
这套方向输入系统本身并不新鲜。和《天国:拯救》类似,《The Blood of Dawnwalker》的战斗要求玩家从不同角度进攻和防守,方向感是核心操作逻辑。而1.1更新把同一套系统搬到了撸动物上。工作室自己的说法是:"把方向性战斗系统和撸猫撸狗的能力结合起来,会发生什么?方向性。动物。抚摸。"
除了这项"玩法",1.1更新还加入了一件消耗品:Draught of Mind Rebirth。喝下它,玩家就能重置所有升级点数,尝试不同的流派,而不用重新开一局游戏。
对于始终适应不了方向性战斗的玩家,更新也准备了更简单的模式。字幕方面则新增了更大的字体选项。这些都属于无障碍设计的范畴。
视觉层面同样有改动,包括帧生成优化、动画与镜头运动改进、锁定与瞄准系统提升,以及更好的移动体验。此外,日版游戏中被删掉的血腥内容在本次更新中全部恢复——对于一款讲人形水蛭氏族的游戏来说,这大概算是必需品。
Rebel Wolves 表示,1.1更新中还包含超过1100项其他改进与修复。这个数字不小,也说明团队投入了相当的精力。考虑到开发者中有前《巫师》系列成员,他们把这款游戏视为一个史诗级RPG系列的开端,这样的更新规模并不算太意外。
关于系列的未来,Dawnwalker团队此前已经放出过一段CG预告,画面中主角 Coen 出现在现代。永生混血种的好处,大概就在这里。而《The Blood of Dawnwalker》在发售头两天就卖出了100万份,这至少意味着团队有机会再做一部。至于续作是让 Coen 直接走进现代,还是像《刺客信条》那样跳到另一个历史节点,目前还没有答案。
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