今天刷到一条消息,我愣了一下——《记忆边缘》PS5版延期了,从11月5日挪到了12月3日。差不多往后推了一个月。
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这游戏我关注挺久了。法国工作室Midgar制作,Nacon发行,背景设定在虚构的长崎县。光看这个组合就有点意思:一个法国团队去做日本地方题材的JRPG,本身就带着点反差感。
更让我在意的是主创名单。松野泰己担任剧本,这位的名字老玩家应该都不陌生。角色设计是Raita Kazama,还有曾参与《尼尔》系列的Sawako Natori。这个阵容摆出来,期待值自然就被拉高了。
所以延期这事,第一反应是有点扫兴。但仔细想想,年末这个档期确实挤得吓人。
《记忆边缘》原本的发售日与《侠盗猎车手》传说、《GTA6》、《侏罗纪的车6》等作品的档期撞在一起。这些名字放在同一个月,对任何一款游戏来说都是硬仗。调整日期可能跟避开这一档期的竞争有关——不过Nacon并没有给出延期的直接说明,这一点得说清楚,别自己脑补。
说白了,这就是个档期博弈的问题。年末是兵家必争之地,大作扎堆,玩家的钱包和时间都是有限的。一款中等体量的JRPG如果硬碰那些怪物级作品,很容易被淹没在讨论声里。往后挪一个月,12月3日这个时间点,竞争压力会小一些,至少不会在首发那几天就被抢走所有注意力。
但话说回来,延期对期待已久的玩家来说,终归是要多等一阵子。尤其是那些冲着松野泰己剧本去的人,这种等待的滋味不好受。
目前PS5版的最新发售日期确定为12月3日。
作为一个JRPG爱好者,我的心情有点复杂。一方面希望游戏能打磨好再出来,另一方面又觉得,好饭不怕晚这种话,说起来轻松,等起来是真的煎熬。12月3日,到时候见吧。
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