在《魔兽世界:无限》的新一期播客节目中,设计师Josh Greenfield和Tim Jones聊到诸多PVP相关,称不会加入“小号保护机制”,并将调整奥山刷荣誉的方式。
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1.关于“小号保护机制”
高级玩家杀小号并守尸一直是一个充满争议的话题,暴雪明确表示,目前没有计划针对此类行为出台任何限制措施。
“在PVP服,PVP行为本身是游戏的一部分,这一点在过去的22年里从未改变。玩家要审视自己,是否能接受这种行为,以及因此遭遇的负面体验,这种事的确会发生。”
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值得一提的是,国区特供的时光服曾经加入“PVP弱者保护光环”,当高级玩家击杀低级玩家时,如果双方等级差距达到5级或以上,低级玩家将获得一个持续1小时的保护光环。在此期间,他们(包括宠物)将免疫高级玩家(高5级以上)的任何伤害。
2.关于战场荣誉机制调整
在原版60,刷奥山是主要的荣誉获取方式,联盟和部落双方追求快速出场,甚至故意输掉比赛。Josh Greenfield和Tim Jones宣布,他们将对所有战场的荣誉获取进行调整。具体就是削弱奥山荣誉,提高小战场价值。
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“我们做了大量工作,旨在降低奥特兰克山谷在荣誉获取方面的收益。与此同时,我们将大幅提升其他所有战场的荣誉收益。希望玩家在打战歌峡谷、阿拉希盆地和暗矛群岛时,能感到投入的时间是值得的,并让玩家在这些战场进行自由切换时,也能获得更好的体验。”
“在周年服TBC,我们已做过类似的调整。当时,非奥山战场的荣誉收益得到显著提升,击杀敌对玩家所获得荣誉总量也大幅增加。”
3.关于RP-PVP模式。
Josh Greenfield确认暂无计划推出RP-PVP模式,RP模式仅限PVE。
RP是小众群体,Josh Greenfield拿Plus服(探索赛季服)举例,说PVP服会淡化RP要素。不过,如果玩家基数趋于稳定,未来仍有开RP-PVP的可能。
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