当穿西装的蒙多站在泉水里,配文打出“你再看不到任何坦克英雄”的时候,《英雄联盟》海克斯大乱斗4.0版本,已经把过去几个版本里玩家玩到烂熟的“万血肉坦爽局”彻底埋进了版本坟墓。
从“万血战神”到版本弃子,坦克的生存空间被彻底锁死
老玩家一定还记得海克斯大乱斗2.0的疯狂:蒙多叠到一万血,开着W在五个人堆里洗澡,对面打十分钟都刮不动;虚幻卡莎一个W半张地图直接秒人,后期英雄靠着无限叠属性,硬生生把对局拖到半小时以后,天胡海克斯搭配出来的后期怪,能直接把基地当成自己家的后花园。
但到了4.0版本,这套玩法从根上就被掀翻了。
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最致命的改动,就是这把名为 命运之武器-治疗克星的装备:77攻击力、79%护甲穿透、60%暴击几率 ,几乎等于把“80%护甲穿透、刀刀接近真伤”写在了装备面板上。过去坦克靠血量、双抗、高额回血堆出来的生存盾,在这件装备面前薄得像一张纸,你叠一万血,对面一刀下去大半管直接蒸发,蒙多的大招回血、自身的被动韧性,在满穿甲的暴击面前连缓冲的余地都没有。
加上这次更新直接上线了8个全新城邦
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海斗直接变成9分钟拆家竞速游戏,玩法逻辑彻底变了:
过去海斗2.0是“慢节奏养老局”,大家慢慢叠属性、拖后期;现在4.0版本直接把对局节奏拉满,从对线期开始就是高强度对拼,装备成型速度、拆塔速度全部翻倍,哪怕你是纯输出阵容,只要节奏顺,9分钟就能直接推平对面基地,坦克的话也刚出完心之钢还没开始叠层游戏就已经结束了!
你再也不用花十几分钟熬着等后期叠属性,每一局从开局第一秒就是高强度博弈,没有膀胱局、没有刮痧局,每一刀下去都是实打实的伤害,每一波团战打完都能直接看到推塔,或者是投降选票界面,再也不用期待15级的“翻盘”海克斯了!
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