如果有一天,你为了寻找失踪的爱人,发现自己身处一个即将获得自我意识的星球级巨型大脑之中,你会怎么做?
大概不会像我一样,选择蜷缩成一团,静静等待自己变成一滩悲伤的黏液。但这恰恰是第三人称动作冒险新作《Etre》里,主角要面对的选择。
![]()
这款游戏来自Studio Lifeforms工作室。根据官方描述,玩家将"探索一个由发光建筑构成的互联迷宫,解开空间谜题,在流畅的战斗中寻找失去的爱人,并决定这个新生的智能将变成什么"。
视觉灵感:70年代欧洲漫画遇上Control
《Etre》的色彩非常漂亮。有媒体形容它是"治愈系"的存在,尤其适合用来对冲一整天关于裁员和生成式AI的新闻。这种明艳的视觉风格,部分来源于"1970年代和80年代欧洲漫画的远见卓识",同时也让人联想到Remedy那款看起来更严肃的《Control》。
在《Etre》中,玩家扮演一位名叫Xyle的披风星际跳跃者。他有点像银影侠,但皮肤会不断变换。他来到Orbis——也就是前面提到的那个宇宙级智能体——寻找自己的灵魂伴侣Atel。
Orbis并不只是一堆发出霓虹光芒的神经元。它是一个完整的世界,里面居住着各种社会形态,其中两个派系正处于战争状态。此外,这里还有一套已经腐化的"天使科技"网络,由此催生出想要痛揍玩家的"活体几何体"。
玩法核心:扫描、战斗与"银河大脑"
玩家需要利用地形特征、学习敌人行为来取得胜利,并在过程中不断获得新能力,从而抵达新的区域。有观点认为,这可能是营销术语"metroidbrainia"(银河城+大脑)第一个可以接受的用法。
游戏中还有大量的物体扫描环节,用来解锁背景文档,并让玩家感受自己正在穿越的这个正在苏醒的心灵。整体观感让人想起《银河战士Prime》。
Steam页面写道:"你的选择和发现将塑造Orbis最终会成为什么。一个恢复平衡的活体世界,一个超越性的神级大脑,或者某种更加可怕的东西。"
谁知道呢,也许最后变成一滩黏液,也在选项之中。
发售信息与参照系
目前《Etre》还没有公布发售日期。如果要找一个参照,它或许和Double Fine的《脑航员》系列有相似之处——那些光怪陆离的内心世界,需要玩家通过弹跳和念力冲击来恢复健康状态。
从目前的信息来看,《Etre》试图在动作冒险的框架下,把"探索"和"选择"的重量同时交给玩家。你面对的不只是一个迷宫,而是一个正在觉醒的宇宙级意识。它最终会变成什么,取决于你如何穿行其中。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.