在 Google AI Studio 里,有人用 Gemini 4 Argon 搭出了一个可以交互的 3D 岛屿沙盒。每一次落笔,都不只是画出一条线,而是实时驱动地形、沙子和水的物理模拟。
支撑这套效果的,是自定义的 Three.js 与 GLSL 着色器。换句话说,笔刷划过的地方,地形会跟着变化,沙会流动,水会响应——这些都不是预先做好的动画,而是实时算出来的。
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笔刷即物理
这个沙盒最特别的地方,在于把"画"和"模拟"绑在了一起。用户落下的每一笔,都会触发对地形、沙、水三者的实时物理反馈。岛屿不是被贴上去的贴图,而是被一笔一笔"写"出来的活地形。
从工具链看,Gemini 4 Argon 负责的是生成与交互逻辑,Three.js 负责 3D 渲染,GLSL 着色器则承担了物理模拟的实时计算。三者叠在一起,才有了"笔到之处地形即变"的效果。
为什么值得看一眼
这类演示的价值不在画面多精致,而在于它把生成模型和实时物理放进了同一个交互回路里。用户不是在调参数,而是在直接"雕刻"一个会自己演化的世界。
该演示发布后获得 20.9K 次浏览。对于关注 AI 生成与实时图形交叉方向的人来说,这是一个可以直接上手试的样本。
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