手机的换机周期通常只有 3 到 4 年,但汽车作为长期的耐用消费品,更换周期往往长达十年以上。
这就带来一个严重的问题:汽车内置的车机系统,不管是硬件还是应用生态,更新速度完全跟不上手机的节奏。
尤其是那些已经开了 5 年以上的老车,内置的安卓车机不仅性能卡慢,且导航系统基本完全过时,跟高德完全不能比,影响驾驶安全。
不过这个痛点拥有一个最优的解法:更换支持 CarPlay 的车机,同时把手机换成 iPhone。只是这个解法,需要一笔不菲的费用。
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CarPlay 的优势
CarPlay 最大的优势,就是它的应用、生态、性能,都是由 iPhone 本身来承担,车机只负责稳定连接和投射画面,永远都不会卡顿过时。
而且导航、音乐、通讯等功能,都紧随 iOS 的节奏,稳定更新,完全不用看车企的脸色。
只是如果原车一开始不支持 CarPlay,那大概率也一直不会支持 CarPlay,因为车企是需要交认证费的。
用户只能更换第三方车机主机,或者去买一个专用的转接盒。这至少带来了上千元的改装成本,并且还存在兼容性问题。
好消息是,近期 GitHub 上开源了一个更彻底的解决方案,CarPlay 限制被正式突破了。
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无损 CarPlay 方案
近期,GitHub 上开源了一个无损改造安卓车机,支持 CarPlay 的方案:DiPlay。
它基于 xcertplay 开发,支持比亚迪 dlink、及其他安卓车机品牌。DiPlay 最核心的作用,就是无需硬件改装,通过直装 APK,就能让车机兼容 CarPlay。
原理稍微解释下,在正常情况下,CarPlay 车机需要通过苹果 MFi 配件认证,才能与 iPhone 建立连接。
这也是一些车企不愿意原生支持 CarPlay 的原因——需要缴纳认证授权费,徒增成本,还让渡了车机系统的自主权。
而 DiPlay 采用了一种更机智的方式,开发者从公开的 Carlinkit C2Air 转接盒固件中,提取了配件认证证书及对应私钥,并将这些认证数据,直接集成到了 APK 中。
因此,即使车机本身不支持,但打开 DiPlay 就可以连接 CarPlay。
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使用 DiPlay 的条件
并非每个车机,都可以使用 DiPay,它还是有一些基本条件的。
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首先,车机的底层,必须是 Android 7.1 及以上的安卓系统,并且可以安装第三方 APK,Linux、QNX 车机无法使用。要注意的是, Android 7.1 —— Android 8.1 的兼容性,目前尚未得到充分验证。
第二,DiPlay 同时支持有线、无线连接。有线 CarPlay 需要车机具有支持数据传输的 USB 扣,且 USB 固件可以正确识别到 iPhone;无线 CarPlay 需要车机自带 Wi-Fi 热点,或支持 WiFi Direct,或车机、iPhone在同一无线网。
满足以上条件,车机直接打开 DiPlay,即可正常实现 CarPlay。而 iPhone 只需要配对车机,并且正常开启 CarPlay 功能,就可以立刻开始投屏,无需安装其他 APP。车机触摸、按键操作,也会反向传输给 iPhone,体验近乎原生。
最后的总结
目前,DiPlay 项目上线短时间内,就已经获得了 10K star,这说明它还是很有实力的。
不过别高兴太早,这个项目,仍处于公开预览阶段,还未正式上线,版本号为 0.2.19 。
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如果车机符合这几个条件:底层 Android 7.1 以上,有 USB 传输接口,可以侧载第三方 APP,就可以立刻测试了。
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求喜欢
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