《影之刃零》融合中国武侠动作,战斗表现看起来帅气十足。可手残党玩家却担心自己连最低难度都打不过,犹犹豫豫不敢入手。多次实机看下来,你觉得《影之刃零》的战斗难度如何?
近日,一名玩家发帖询问《影之刃零》究竟有多难,表示自己虽然很喜欢游戏展示出的战斗表现,却担心购买后频繁卡关,最终影响游玩体验。
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该玩家以《艾尔登法环》和《黑神话:悟空》为例,称自己在《艾尔登法环》中练到180级仍卡在女武神面前,最后靠其他玩家帮助才成功过关;游玩《黑神话:悟空》时,又被杨戬难住,甚至开启修改功能、使用无限蓝才将其击败。
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因此,他担心即便《影之刃零》提供低难度选项,也可能陷入尴尬局面:简单的敌人因为难度降低而失去挑战性,真正难打的Boss却依旧过不去,反而两头受罪。
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对此,有玩家指出,《艾尔登法环》和《黑神话:悟空》都没有传统意义上的难度切换选项,而《影之刃零》提供了多档难度,遇到困难时可以调整,应该能让动作游戏新手更容易上手。
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也有玩家认为,高难度意味着需要投入更多练习时间,同时熟悉武器招式、战斗机制和流派构筑,这个过程也能加深对游戏的理解。另有玩家表示,《影之刃零》本身确实有一定挑战性,但游戏也提供了相应的辅助机制,例如调整难度,以及复活后直接挑战Boss第二阶段等,能够在一定程度上降低反复开荒的负担。
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对于不擅长动作游戏的玩家来说,《影之刃零》的实际难度究竟如何,或许还要等游戏正式推出后才能见分晓。
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